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[讨论] 对于沙盘游戏的一点看法

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发表于 2014-2-24 20:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今沙盘游戏越来越多被玩家和制作者提及,数量以及质量也在逐步提高。
好像玩家也真的非常喜欢沙盘游戏一样,但,沙盘游戏真的那么好么?
我认为不是这样的。


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沙盘游戏,说到底也是有一个主线剧情的。
纵使我们在这个游戏里面多自由,我们还是得完成我们的主线剧情。主线剧情的发展也是在这个庞大、自由的世界里面分出一条街道、几辆汽车、几个敌人然后开始战斗,如果你离开了这个范围任务也会失败,你也不能想在哪开始任务就开始任务。这一点和一本道游戏还是比较相似的,只不过一本道游戏让你离开这个区域的权利也没有。

沙盘游戏有很大的范围,但会造成空虚。
如果你不做任务的话,在一个庞大的地图中你会无所事事,这个时候你可能会开车撞人、开枪杀人然后被警察拘捕。这是因为沙盘游戏虽然很想模拟出一个世界,但是这世界中的纷繁复杂或者说鸡零狗碎是无法模拟的。
退一万步说,如果沙盘游戏不仅模拟了地图也模拟了生活,那我们为什么不好好享受《地球online》呢?undefined

沙盘游戏是会出现反常现象。
与一本道游戏那已经敲定的、反复琢磨的剧本不同,沙盘游戏拥有更多的不确定性,那么就经常会出现在早晨六点去做那个任务然后那个黑手党大佬的太太帮你开门,跟你嘘寒问暖,之后你任务失败,晚上八点钟又去做那个任务结果那个太太同样的姿势跟你开门跟你说同样的话不感觉有点奇怪么?沙盘游戏在标榜身临其境一般的真实的同时也给我们了一个个难以接受的违和感。

然后,想起来再加。

纯属口胡,不带立场,没说一本道好没说沙箱差,请勿喷,奴家怕。
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