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[原创] 困难,中量地,山脉,恶劣天气,无灾祸----同时达成蛮夷之地(无教育300人),孤城主义(无贸易300人),自然之道(无农业畜牧业400人) 的一些心得

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发表于 2014-2-25 18:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 DarkSiuLong 于 2014-2-26 15:40 编辑

放逐之城不失为一款十分出色的游戏,可惜由于游戏容量的限制,一定程度上也限制了游戏内容,于是需要玩家自己来寻求不同的玩法,这样才有更多的可玩性和挑战.于是这次LZ就试着同时做3个(其实是2个)相对来说比较有难度的成就.
3个成就分别是


地图选的中量,因为在山脉地形+恶劣气候,无教育无农业无贸易的情况下,LZ认为少量地是绝对不可能达成300人的 (当然如果有大神可以做到我肯定第一个跪拜!) 没有开灾祸是因为之前的一局被虐怕了,经过估计,如果开灾祸,这局的成就很有可能会泡汤,所以LZ给自己的挑战难度加了个上限.



难点与相对应方法:
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

总的来说,最重要的就是规划了,因为需要大范围的往外铺3件套来出产食物. 接着就是稳定发展(LZ没做到),因为LZ造新住房的计划是根据以前有农业和贸易为发展基础的经验来的,所以造成了人口增长的过快. 至于开不开灾祸,LZ觉得开了灾祸就在于需要更多的时间进行游戏,由于本身建筑都很分散而且是山区(当然如果开了灾祸,LZ会把建筑弄分散的,没开就能挤则挤吧),估计龙卷风也吹不走什么...至此还剩一个200年的成就,LZ就继续这局慢慢撸了.......


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发表于 2014-2-25 22:26 | 只看该作者
这个很牛的样子,学习了
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发表于 2014-2-25 22:31 | 只看该作者
除了我用的是最大地图以外,其他条件都一样。也完成了。
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冰凉的地板
发表于 2014-2-26 00:33 | 只看该作者
求教lz 采集狩猎和护林各是几人在工作?
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发表于 2014-2-26 00:41 | 只看该作者
不觉得难,玩多了就好,我走的路线贸易就可有可无。这游戏采集太逆天,建议下个版本加强渔业,削弱采集。我现在1个采集顶2个农田。
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发表于 2014-2-26 00:54 | 只看该作者
建议这游戏加个难度,挑战难度。以困难模式为基础衍生。出生3个家庭,出生点是在一个不可建立居住点的崎岖地点(不可以在出生点起手发展)。地形山脉,采集所获得粮食变为原来的70%。开始时间为初夏而非初春(根据开局有雪但快速变回绿地可以判断时间是初春)。商人第一次光临延后2年。由于3个家庭,人手极度不够,为保证游戏玩的下去。所以开局2年小孩的生长速度增加100%(不在1季度1岁而是1季度2岁,确保快速补充人手)。
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 楼主| 发表于 2014-2-26 01:20 | 只看该作者
yhmmmyz 发表于 2014-2-25 08:33
求教lz 采集狩猎和护林各是几人在工作?

刚建好时候根据范围内的森林覆盖率调整, 然后一个季度后根据产量进行调整,采集最多能有4人2000多点  狩猎是3人 1000
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 楼主| 发表于 2014-2-26 01:30 | 只看该作者
xulude123 发表于 2014-2-25 08:41
不觉得难,玩多了就好,我走的路线贸易就可有可无。这游戏采集太逆天,建议下个版本加强渔业,削弱采集。我 ...

一个采集顶2个农田,这......你说的多大的农田.....关键你用采集所需森林面积和农田种植面积比较的话,农田产出可是比采集多多了......而且山脉外加恶劣天气,采集产出真的很不乐观,反倒是狩猎的产量不怎么受天气影响
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 楼主| 发表于 2014-2-26 01:33 | 只看该作者
Dovy 发表于 2014-2-25 06:31
除了我用的是最大地图以外,其他条件都一样。也完成了。

恩, 不过估计小地图想要达成不太现实吧
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发表于 2014-2-26 01:53 | 只看该作者
我采集一年2300左右收入,农田1200左右.采集弊端是需要林子太大,后期无法建太多。
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发表于 2014-2-26 01:55 | 只看该作者
C.F.Menethil 发表于 2014-2-26 01:33
恩, 不过估计小地图想要达成不太现实吧

我采集一年2300左右收入,农田1200左右.采集弊端是需要林子太大,后期无法建太多。小地图靠采集不太靠谱。
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 楼主| 发表于 2014-2-26 02:03 | 只看该作者
xulude123 发表于 2014-2-25 09:55
我采集一年2300左右收入,农田1200左右.采集弊端是需要林子太大,后期无法建太多。小地图靠采集不太靠谱 ...

农田要注意围绕着仓库建, 而且最好在边上就建房屋,这样就能确保在晚秋之前收完粮食 ,不然后面来不及收的都会冻坏消失
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发表于 2014-2-26 02:05 | 只看该作者
C.F.Menethil 发表于 2014-2-26 02:03
农田要注意围绕着仓库建, 而且最好在边上就建房屋,这样就能确保在晚秋之前收完粮食 ,不然后面来不及收的 ...

农田全收成也无法和采集比的,采集弊端就是占地太大,但是获取粮食确实很BUG,上图!

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 楼主| 发表于 2014-2-26 02:11 | 只看该作者
xulude123 发表于 2014-2-25 10:05
农田全收成也无法和采集比的,采集弊端就是占地太大,但是获取粮食确实很BUG,上图!

...

额,你这个产量对于面积要求比较苛刻了, 一般山脉图很少能达到这个产量, 就好比我这局上面图里,覆盖面积很小,很多都是山......当然如果有足够土地,那么采集的确不错
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发表于 2014-2-26 14:57 | 只看该作者
我觉得这个成就应该再加上一条用最小的地图完成
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发表于 2014-2-26 16:08 | 只看该作者
看看怎么玩的...
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