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[原创] 重生25小时心得

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发表于 2014-3-2 02:34 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 vitamindark 于 2014-3-2 20:40 编辑

1,2都玩过,3出了重生才开始玩,说说体会。只玩到帝国军团第五关,第三关以后英雄很重要,第二关开始玩最高难度,优先点一个领导然后复活,再领导力,然后吃暴击就提高躲避然后光明骑士,拦截,战场移动力然后学准备。加经验,预留,大地图移动力是垃圾技能一律不学
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 楼主| 发表于 2014-3-2 02:44 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 vitamindark 于 2014-3-2 20:47 编辑

帝国的2阶兵全是渣渣,要英雄带到三阶才有作为。英雄一身宝物之后相当于4阶兵的实力,吃了各种补药之后直接超越5阶兵。初期带耐力旗帜,中期一直带加移动力旗帜,后期神圣复仇者出来后换速度旗帜。属性里面速度最重要,因为加主动,主动是最重要,和英雄无敌5一样。
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 楼主| 发表于 2014-3-2 02:52 来自手机 | 显示全部楼层
魔法里面击退免疫那个对特定敌人有很好的效果,给3及符文的看运气,出了debuff的符文比较好,有空一直放,一些场合用得上,主要是打地狱的守卫的时候,英雄只要60能量已经足够了,技能点学了必要技能之后全加属性
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 楼主| 发表于 2014-3-2 02:59 来自手机 | 显示全部楼层
兵种方面用过判官,效果还行,敌人用比较厉害,暴击附带击退,现在走神圣复仇加群体治疗的路线,加两拦截简直神技,意义远大于加血,4阶之后附带驱散,配合复仇就不怕麻痹神马的了
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 楼主| 发表于 2014-3-2 03:09 来自手机 | 显示全部楼层
战斗思路就是英雄冲上去开准备,没有准备就防御,带吸血戒指反击打残敌人,第二回合点等待,准备的效果会还在如果还有拦截的话,前期一直这么打直到出了4阶兵。对付高阶精灵单位用攻击一次就减主动的魔法很好打,英雄冲上去堵着放拦截,爪机碼这么多先
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 楼主| 发表于 2014-3-2 03:34 来自手机 | 显示全部楼层
地图炮已经没用,召唤物只能出手一次,打地狱守卫才有用,因为他会变羊
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发表于 2014-5-6 18:35 | 显示全部楼层
刚开始玩,玩了之后再说
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