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发表于 2014-3-2 18:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wangyuc 于 2014-3-2 23:02 编辑

一直在期待本作,完全是冲着60fps来得,老有人谈论画质对比,有意思吗?打完打鱼时到了晚上,贴近墙壁明显可以感受到手电筒的光源效果,怎么还有人说是什么伪光源.另外部分场景的灯光闪烁,整个场景明暗效果也非常明显.
不过个别人眼睛对于帧率不敏感,完全感受不到其他平台30fps和本作60fps的区别,感受不到60fps究竟有多爽,所以总是纠结于画面.
另外我的y480 笔记本,画质全高,运行无任何问题,不知道那些说卡的人是怎么回事.
游戏优化还是有问题,过场动画绝对是即时演算的不是cg的,但是我无论是最高画质还是最低画质,总有微小卡顿,会导致影音有一点不同步.求解决方法.
部分物体表面会有闪烁的现象,例如水面,以及透明怪巢穴掉下来的时候.
由于帧率变化,游戏有一些节奏跟原来相差比较大,例如把油灯打掉掉到地上明显比原来快,还有就是盔甲怪从坎的动作到碎裂,节奏明显变快.
使用狙击枪的时换子弹的动作明显没有60帧.整体感觉非常不协调.
总是掉狙击枪子弹,手枪子弹掉的比较少,刚开始正常模式,感觉太简单了,不太适应.
还有,我终于看到了刚打开物品栏有箱子打开的效果,我原来一直没有发现.
场景切换速度超快.
其他细节待发现.
总算打通了,发现ada 模式的确不是即时演算,是录像,而且非常不清晰,非常遗憾啊.
看了制作组,发现是从xbox360版本移植过来的,移植的不是很完善阿,希望capcom能出修正补丁,完善这个版本
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