3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4532|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

[新闻] 《地心引力》成奥斯卡赢家 顽皮狗曾有意改编

  [复制链接]

4758

主题

1万

帖子

56万

积分

游戏vip联动部

nepnepnepne

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

贡献度
125307
金元
627391
积分
563967
精华
0
注册时间
2013-6-5

骨灰玩家~游戏天王~游戏圣者~游戏之神~旧版萌之委员会''永久''幸运儿

跳转到指定楼层
主题
发表于 2014-3-4 19:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

2014年3月3日,美国洛杉矶当地时间3月2日,第86届奥斯卡颁奖礼正式开幕,事先入围10项提名,夺得最佳影片奖呼声颇高的《地心引力》最终遗憾的功亏一篑,输给了《为奴十二载》,但仍夺得包括最佳视效、最佳音响效果、最佳摄影、最佳剪辑及最佳配乐等在内的多项技术奖项,导演阿方索·卡隆更是凭借这部影片获得最佳导演奖。


对游戏玩家来说,《地心引力》应该会有许多额外不同的亲切感,宇宙空间,失重环境,这本来就是诸多科幻游戏都会用到的元素,《光环》、《质量效应》、《死亡空间》,以及最新的《使命召唤10:幽灵》里都不难找到类似的影子,而电影里把这个舞台演绎出的绝佳效果也让人产生更多联想,是否能给同类游戏以更多启发。


事实上,扣除手机上的《地心引力》改编小游戏不说,顽皮狗工作室在之前访谈中确实提过对《地心引力》有过深刻印象,表示出如果可能希望将其改编成游戏的想法,虽然看起来很难有这个机会,但我们确实希望有更多游戏能从《地心引力》这样的影片中得到启发互动,带来更多创意,这也正是游戏这种艺术形式取得源源不断生命力的一个关键。


回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-10 18:44 , Processed in 0.032863 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表