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[原创] 刚刚经历过大型饥荒的高投胎率 流民就来了!我该接受他们吗?

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发表于 2014-3-4 20:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

刚刚找到适合避荒的小镇 嘿嘿!

我要接受他们估计他们也得去投胎了!

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舒服的沙发
发表于 2014-3-4 20:11 | 只看该作者
要死大家一起死!
minna~
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硬硬的板凳
发表于 2014-3-4 20:14 | 只看该作者
弄进来,修大坟墓
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冰凉的地板
发表于 2014-3-4 20:53 | 只看该作者
这情况当然是接受弄个坟墓成就就可以开新档了
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发表于 2014-3-4 21:05 | 只看该作者
LZ好耐心。。。
游民最大2个问题,一是人口,二是疾病;很多人说粮食,其实我觉得粮食产出,只要度过了50年,基本不是问题。
如果爆发疫病,这回合数,估计要3-6间医院才能解决。
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 楼主| 发表于 2014-3-4 21:13 | 只看该作者
我就缺粮食 山脉狼多肉少 我有9间医院
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发表于 2014-3-4 21:30 | 只看该作者
sflovecyy 发表于 2014-3-4 21:13
我就缺粮食 山脉狼多肉少 我有9间医院

粮食我现在的解决方案是这样的。
粮食获取量大的感觉是畜牧,牛肉,羊肉,那是价值3,一季一个20x20的场能产1500左右。问题是回本慢,因为前期养动物是收益很低的。
果树感觉和农田差不多产出,工作也是冬季前,一年一收,果树回本慢,农村回本快,果子价值为1
采野菜,狩猎,前期有用,因为很依靠森林,后期其实比较无力。
捕鱼是个不错的选择,不过鱼只是1价值。
分析完后,其实最重要的有2点。
1.我一直说价值,因为我觉得贸易是粮食很重要的一个获取手段,1个牛肉换3个农作物,一次换20000-30000,每次我都要求要小麦和李子,能储备大量的粮食。我自产很多时候是27000左右,消耗是30000左右一年,但是我每年都有10000-20000的粮食增长。我现在有3个贸易站,已经够了。
2.和之前有个前辈说过,工作地要和住房靠近,粮仓要靠近粮食产出地,那样能加大工作效率,不是回家放粮,时间都花在走路上了。

另外我想说的是安置游民,我基本是用安置房,不会建房子给它们的,不是的话它们会不断生孩子,后面就会人口不受限制了。

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 楼主| 发表于 2014-3-4 21:38 | 只看该作者
TRANE123 发表于 2014-3-4 21:30
粮食我现在的解决方案是这样的。
粮食获取量大的感觉是畜牧,牛肉,羊肉,那是价值3,一季一个20x20的场 ...

地非常之不够用
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发表于 2014-3-4 21:42 | 只看该作者
现在百来个回合。感觉最大问题是火灾。。遇到一次大火,只能烧,救火速度根本赶不上扩散的速度,我调动了60多人重建,不用2年就完成了重建。





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 楼主| 发表于 2014-3-4 21:48 | 只看该作者
TRANE123 发表于 2014-3-4 21:42
现在百来个回合。感觉最大问题是火灾。。遇到一次大火,只能烧,救火速度根本赶不上扩散的速度,我调动了60 ...

遇到火是RP问题 我一般遇到火看烧的程度 少重新建 多重新读自动存档
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发表于 2014-3-4 23:40 | 只看该作者
160成年人长期60工人表示流民什么的来了直接赶走
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发表于 2014-3-6 13:49 | 只看该作者
347个流民,鸭梨山大,不要的好。
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发表于 2014-3-7 14:12 | 只看该作者
我一直以为流民的数量跟目前的城市规模有关
怎么一下来了这么多
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发表于 2014-3-7 14:48 | 只看该作者
不要游民,没教育过就是废物
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 楼主| 发表于 2020-2-14 15:23 | 只看该作者
经典永远是经典!
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