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[新闻] 大锤工作室《使命召唤》新作或画面强化很多

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发表于 2014-3-5 00:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
2014年新《使命召唤》的开发商Sledgehammer大锤工作室正在招聘人才中,从其贴出的工作岗位中可以看出这一使命召唤最新作可能会具有以下几点新特征。据说这一代的图形效果将会比《使命召唤:幽灵》有极大提升,而且是基于次世代系统开发。
该工作招聘内容出现在了Gamasutra的岗位列表界面,这其中最有趣的岗位可能是一位临时VFX艺术设计师。
该工作岗位描述中写道,“候选人将有机会在多种游戏图像效果中贡献自己的特张,这其中包括但不限于武器效果、车辆炸毁、大规模刚体仿真以及环境特效的制作,比如火焰、烟雾、水面以及天气系统。”
貌似动视对于优化和榨干PS3和Xbox 360的硬件机能志在必得,这其中所有岗位的要求上都有一条:“至少具有2-3年的基于主机硬件的次世代图像效果开发经验”以及“具有针对本世代主机硬件开发的经历以及对本世代硬件的局限性和预期有充分的了解”。
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