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[新闻] Xbox One未来有望实现实时光线追踪 效果达照片级

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发表于 2014-3-7 11:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
深不见底的Xbox One到底还有多少没被挖掘的潜能?近日微软游戏工作室高管Phil Spencer透露,这款主机将在未来引入名为“实时光线追踪(real-time ray-tracing)”的强力渲染系统,玩家将能在Xbox One上享受到照片级的光影效果。


Spencer在推特上称,“我们就实时光线追踪这项技术进行了试验,我可以说这项技术具有很大的潜力,视觉效果极强。”假如这项技术真正能够在Xbox One上应用,这款游戏机的画面效果又将提升一个档次。在前段时间的升级中,微软官方去除了模糊滤镜,致使画面较之前有了不少进化,而光影效果的加强,或许又能进一步弥补Xbox One 720p游戏的分辨率硬伤。


Xbox One画面的不断“进化”,是否会提早透支这款主机的硬件机能?要知道单轮显卡运算力,PS4还要强一些。但你别忘了,微软还握有最后的杀手锏——云计算辅助。根据最新消息,游戏开发商Respawn Entertainment据称现在正在参与微软的云网建设帮助增强联机射击游戏《泰坦陨落》的运行性能。上述光线追踪计算,相比也利用到了云端服务器强大的计算能力。当然了,如果玩家真的有幸等到微软“云游戏”宏伟蓝图实现的那天,恐怕PS5也已经发售了。

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