高级玩家

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本帖最后由 netray722 于 2014-5-10 03:04 编辑
5月9日更新的部分用这个很骚气的粉粉标出来了,方便查看。G10了,又要来推翻自己的理论了。本来2周前刚G10就打算来更新的,不过后来想想应该G10玩一会儿看看作为全世界0.34%玩家的情况再做定论。看着Titanfall这个板块连热门都进不了了,真是心寒啊。连想好的转身成就心得都懒得写了,以后什么时候有空再来补吧。这么好的帖子竟然不进精华啊,罢了罢了,反正Titanfall也不是什么热门了。心急的同学就挑这个很骚气的粉字看看吧,反正你们都是骚年。楼主Xbox Live账号ID netray722,求战友,北京时间上午6点至10点之间随意玩几把。
一直在EAST US服务器玩,偶尔也会去East Asia。大多数时间都是在玩Variaty Pack。请原谅我的渣排版。提前说明一点,我不是数据帝,如果接下来的心得有什么纰漏,我不是神人,请轻喷。主要是想给新手一点帮助,快速上手,老鸟就不要看了吧。当然如果你连一个站着不动的AI的都需要3秒以上时间才能杀掉的话,那还是先去习惯一下手柄操作吧。任何驾驶员、泰坦和烧录卡的配置都是要根据当前形势而定的,我给出的是一个最通用的配置,而且是我的个人爱好,如果你特别喜欢某一款枪,那请无视我的建议,追逐自己的梦想吧,骚年。
1. 驾驶员篇
请不要因为R-101C Carbine是游戏最初始的配置武器就以为这个武器怂爆了。事实是,这是一把通吃任何模式和地图的武器。当然这就和早期魔兽世界的德鲁伊一样,万金油干什么都不强。近距离你刚不过人家EVA-8霰弹枪,对射被人家一枪就干倒地了;远距离你还没意识到发生什么就被人家Kraber-AP狙击枪一枪崩了,你只能靠死亡后对方视角来YY一下人家猥琐的表情。但是!我们新手要的不就一个轻松便捷吗,什么出门捣鼓各种配置都见鬼去吧,我们要一条龙吃到底。R-101C就是你通往战神之路的神器,近中远通吃的准度,精确的弹道,高射速以及不错的伤害。至于配件,1.85倍的HCOG sights瞄准镜是T型准心,虽然打远距离稍微吃力一点,但是开放式的瞄准环境很适合击杀喜欢飞来飞去的驾驶员。而AOG2.4倍的放大率近战非常吃力。对于这种生命在于运动的游戏,消音器什么的完全不需要啊,大爷。
下面让我们来仔细研究一下这把个人认为Respawn会在未来某个时间点为之特意做平衡补丁的不平衡的枪。不过在研究这枪之前,我们先来了解一些基本数据。一名驾驶员的生命值是200,6秒延迟后开始回血,2秒后满血,使用Stim这两点都减半,Atlas泰坦是8000,Ogre为10500,Stryder为5500,所有泰坦的防护罩都是统一的2250。好了,接下来是这把枪的数据。每发子弹对驾驶员伤害为50(带消音器就是40),对泰坦是25,骑泰坦伤害为100。爆头为1.4倍伤害。瞄准距离为44米(带消音器就是32米),再远就没有辅助瞄准效果了。如果你不熟悉“米”这个概念,给你点参考。驾驶员正常行走速度为3.4米/秒,蹲下移动速度减半,冲刺速度增加一半(5.1m/s),跳跃高度1.5m。那么击杀一个驾驶员需要4发子弹(带消音器就是5发),而骑泰坦击杀Atlas需要80发,Ogre需要105发,Stryder只要55发。发射速率为810每分钟,换弹夹时间为2.92秒。最终结论,装备了40发扩展弹夹后要击杀一个满血的泰坦,不算扒开脑子的时间,Atlas、Ogre和Stryder分别为8.84秒、13.61秒和6.99秒(这些就是你完全暴露在小地图上的时间)。这就是为什么我觉得Ogre虽然在血量上提升并不比Atlas多,而且还牺牲了大量的机动性,但是在生存能力上却有质的飞跃。具体分析我在泰坦一章再讲。
推荐使用:R-101C Carbine。配件:HCOG瞄准镜+40发扩展弹夹。★★★★★
Burn Card:Amped R-101C Carbine。增加了伤害和距离,配置了HCOG瞄准镜。没理由不用这张卡。★★★★
EVA-8 Shotgun自然就是为那些炮冲的骚年们准备的,当然你非要觉得顶着敌人脑袋开暴力枪才能激发你的肾上腺素的话,骚年,人家可能会踢你的。事实上,这把枪在中距离的准度也不错的啊,魂淡!这简直是在侮辱霰弹枪啊!你明明瞄的屁股,可是提示你爆了人家的头啊,能解释一下这是为神马吗?配件上,让一切减少威力的配件去死吧。
配件:High-capacity drum 9发扩展弹夹。★★
Burn Card:Amped EVA-8 Shotgun。换成了全自动,射速有显著提升。对本身就是一枪要命的枪来说,这就提高了手残党的容错率,可惜6发弹夹去得更快了。★★
接下来,菜鸟们,神器Smart Pistol MK5还需要我来解释吗?AI们在眼前那就是炮灰,就是分啊。但是!这玩意儿面对玩家,你忍得住那长达3秒的锁定时间吗?如果要拼对射,那这伤害和射速简直惨不忍睹啊。如果你喜欢这枪,我推荐开着穿墙雷达追屁股去锁定。碰到那些飞来飞去的把喷气包当屁放的高端职业玩家还是赶紧跑吧。
配件:快速锁定组件←这不用解释了吧。★★
Burn Card:Amped Smart Pistol MK5。只增加了伤害,这对本身只要锁定了就一发毙命的枪来说就是个笑话。只能说提高了和驾驶员对点的威力,但是这枪和玩家对点真的是无力吐槽了。★
也许R-97 Compact SMG是仅次于R-101C Carbine的易用枪了。这种对于射速和弹夹容量的极致追求不就是为那些喜欢LT按到换弹夹为止的新手们体贴准备的吗?这也是最适合Hit and Run战术的枪了。配上Scatterfire,让子弹雨来得更猛烈些吧。
配件:HCOG sights+Scatterfire。现在更倾向于HCOG+50发扩展弹夹的配置,因为R-97射速太快,很容易打光。而Scatterfire又要丢失准度,这对这把近距离的枪来说很要命。★★★★
Burn Card:Amped R-97 Compact SMG。单纯增加了伤害,对于这枪的普及度来说,这卡已经足够了。★★★
Longbow-DMR/Kraber-AP Sniper是游戏中唯二的狙击枪。骚年们,不要再欺骗自己了,Titanfall没有狙击手!节奏这么快,肾上腺素狂飙,碰面就是3秒规则的世界中,你耐得住寂寞吗?你受得了最后计分板上永远是0杀0死的成绩吗?忘了狙击手这个职业吧。心理阴暗行动猥琐的骚年们,这个游戏对你们来说太阳光了。★
Burn Card:Amped Longbow-DMR。开启瞄准镜带给你穿墙雷达的能力,但是瞄准镜的范围也太小了。★
Burn Card:Amped Kraber-AP Sniper。拥有爆炸子弹。这枪本身我不推荐,但是这张卡却很棒。它变相增加了你瞄准的容错率,而且1.02更新后对泰坦的伤害从100增加到了500。实测大约等于2发Sidewinder的伤害。我推荐你在显示器或电视机中间粘个胶带什么的充当不开镜时候的准心,这样近距离一发死人终于可以成真了。★★★
对于G2A4 Rifle/Hemlok BF-R这种半自动的步枪,我真的是一点爱也没有。射速慢,近战吃力。★
Burn Card:Amped G2A4 Rifle。从半自动改成你手速有多快射速就有多快。这就很好的解决了这枪唯一的缺陷,射速问题。本身的高伤害配合你抹完神油的手指,啧啧啧,你自己感受一下。★★★
Burn Card:Amped Hemlok BF-R。纯粹增加了伤害和距离。这枪的弊端,三发半自动的问题依然没有改善,你得要很准才能用好它,但你既然都很准了干嘛不去用狙击?★
C.A.R SMG是一把便携式机枪,但是既然都便携了,为什么不选择适用性更广的R101C Carbine呢?★
Burn Card:Amped C.A.R SMG。单纯增加了伤害。★
最后大哥级的Spitfire LMG重型机枪,是那些张飞式的追风少年的最爱。什么?老子打光了一个弹夹都没干掉一个人。管他呢,要的就是火光四溅青烟四起的威慑力!虽然刚开始的几发子弹会让你怀疑是不是自己有斜视,但是耐心点,让宝贝慢热一会儿,打掉10发左右她就稳妥了。最后配上Slammer配件那简直是骑马射箭的神器啊,一轮弹夹就可以拿掉一个满血条的titan!可惜不适合新手使用。这把枪的开枪策略因为前几发子弹的不稳定性需要进行调整,推荐在遇敌之后先不开镜发射~1秒,然后打开瞄准镜继续。也分析一下这把枪,击杀3发,爆头2发不提。配置Slammer后对泰坦伤害从200提升至400每发,射速540发每分钟,那么实际击杀一架满血Atlas、Ogre和Stryder的时间分别为2.22秒、3秒和1.56秒。这……你们自己感受一下。无论是电子烟雾还是驾驶员跳出来,就当作从未发生过吧。
配件:Holosight+Slammer。★★★
Burn Card:Amped Spitfire LMG。增加了射速和隐藏属性——炸尸。骚年们,只要2发,2发哦,就让对面炸得只剩下肉块了。不在这张卡上标上一个大大的R,都不好意思让审查通过啊!此外,拆泰坦更快了。这卡应该归类到反泰坦武器中去。★★★★
这个选择就不多了,Archer Heavy Rocket虽然在伤害上非常给力,但是那漫长的锁定时间让在窗户里面猥琐着的你实在是有把手柄扔掉的冲动。什么,你说你要跑到空地上去瞄准?我亲爱的战友,我会在你的尘埃中为你默哀。实战后觉得,Archer有她的优点在。因为标准的时候,敌方泰坦只会看到哪个方向有Archer在瞄准的警告,但是看不到具体的位置。所以打一发就跑的战术对Archer非常有用。缺点就是在小巷拐角之类的地方,容易瞄了一半丢失目标,而且即使是发出去的导弹,也可以被冲刺闪躲。但是,反泰坦武器的使用上,保命才是精髓。每发导弹2500固定伤害。3.8秒装载时间。★★★
Burn Card:Amped Archer Heavy Rocket。增加了伤害,导弹的喷气变成了紫红色,特别醒目。一发导弹直接打掉一个泰坦的防护罩。★★★
鉴于此,可以继承你的意志随心所欲开火的Sidewinder让你拥有射泰坦如射AI般的感觉。使用她的时候切记要频繁跑动,别被大家伙逮到了。活着才是输出啊。在你没有解锁Charge Rifle前推荐这玩意儿。对驾驶员每发伤害50,对泰坦每发伤害197,红区2倍伤害。每分钟540发射速。★★★★
Burn Card:Amped Sidewinder。弹夹扩大了一倍。在只有3个珍贵的烧录卡槽上,这卡显得很鸡肋。★
接下来就是人机两用的炸弹制造机MAG Launcher,鉴于她大范围爆炸效果,是一种退敌神器。但是想靠这玩意儿炸了一架泰坦,那除非对手是菜鸟站着,不然这种近距离的武器,你连泰坦的屁股都没擦到就使不起第二次了。恫吓效果大于实战效果,类似张飞站在长板桥上。★
Burn Card:Amped MAG Launcher。增加了弹夹容量而且变为全自动,使得这个武器攻守兼备。尤其是在高处向泰坦发射一轮然后跑路的战术很难被敌方泰坦察觉你的位置,只能默默地承受伤害。★★★
最后就是个人最爱Charge Rifle,中一枪防护罩就没了,再中一枪一半血又没了。虽然她需要充能满才能发射,但这能阻挡我们这些风骚的少年先在屋子里面充能,快满时轻轻那么一个探头吗?敌明我暗,机甲中的那个他此时一定如坐针毡了。充能的时候敌方的泰坦是很容易能够看到你的,因为有一个非常亮的大黄点。不论驾驶员是否隐身,这个大黄点实在是很难不暴露自己,这种情况下在你还没充能完发出去一炮的时候你可能就已经挂了。所以最好的方式就是对背对着你,或者忙着和友方泰坦对射的泰坦使用。虽然也可以当狙击枪使用,对驾驶员一次伤害500。不过比较难瞄。对泰坦1150伤害,打红区2.7倍伤害,也就是3105,拆脑子的时候有2000伤害。发射时间1秒,充能时间3.5秒。不过不推荐用来拆脑子。
推荐使用:Charge Rifle。★★★★★
Burn Card:Amped Charge Rifle。大大缩短了充能时间使得她成为了DPS最高的反泰坦武器,减少了暴露自己的风险。★★★★★
这个选择就更不多了,基本上你也用不到副武器,弹夹打光的第一反应就是找掩护换弹夹。如果你是一个打光弹夹就切手枪的条件反射型高端玩家,或者你不是高端玩家,冲着Wingman基友这个词,你也要选B3 Wingman啊!那么高的伤害,这作为副武器都不太好意思啊。忘了高射速的RE-45 Autopistol/Hammond P2011吧,作为不是狙击手的你,不需要高射速来防身。事实上,手枪作为辅助武器,是用来补杀红血的敌人的,所以用射速来减少瞄准的误差就比高伤害来得更有必要。
推荐使用:RE-45 Autopistol。
Burn Card就不介绍了,基本没有使用价值,宝贵的3格子容不下副武器的烧录卡。
通常来说,辨别一个驾驶员是容易的。但是Cloak依然是杀机越货的必备良药,持续时间9秒,CD10秒。在Hardpoint Dominaton模式中,开着斗篷进据点,你总是会有那么一丁点先看到敌人的优势。AI模式的泰坦也会完全无视开着斗篷的你。另外,穿墙雷达也侦测不到。泰坦是完全看不到斗篷下的驾驶员的,但是依然可以看到喷气包的喷气,所以慎用二段跳。此外,不装备Auto-Eject或者Cloak的驾驶员在Eject的时候是非常容易被击落的,保命第一啊。
推荐使用:Cloak。★★★★★
Burn Card:两张有关Cloak技能的卡,一张延长隐身时间★,一张永久隐身并可以使用其他战术技能配置★★★。现有的隐身时间已经完全能胜任各种战况,所以价值没有那么大。
能提供快速回血的Stim在对射的时候是非常有用的,持续5秒,CD16秒。当然,对踢你就更不用怂了。另外,在Capture the Flag模式中,提供加速的Stim就更显得珍贵了,敌人只能眼睁睁看着XXX has our flag而望旗兴叹。★★★
Burn Card:依然是两张卡,延长Stim时间★,和永久Stim并可以配置其他战术技能★★★。因为Stim的出场率低这两张卡收益也不高,在抢旗模式下可以得到★★★★★。还有一张增加移动速度的卡★★★,值得使用。
最后就是个人最喜欢的Active Rader Pulse了,持续7.5秒,CD14.3秒。每当你看到地图上那个碍眼的大红点,开启你的雷达,开开心心地朝着他前进吧,一个4分轻轻松松拿到手。Pilot Hunter模式必备神器。比较适合新手使用,很多时候,预知敌人的位置并不能帮助到很多。★
Burn Card:这次有三张卡,每隔一段时间(~10s)激活一次(就一次)★★★,延长雷达时间★★,和永久激活雷达并可配置其他技能★★★★★。最后一张卡和开了作弊器一样。
个人倾向于Frag Grenades,虽然Arc Grenades可以模糊人机屏幕,让对手有可能以为地震或断电而丢下手柄落荒而逃的好处,但是高伤害一炸一个死的Frag Grenades才是我们追风少年的最爱啊!至于Satchel Carge和Arc Mine,虽然我在抢旗的时候无数次的被这玩意儿炸死了,但是我们这种正派大气的骚年怎么忍受如此龌龊的手法呢。如果你是黑魔法的忠实食死徒,请无耻地使用吧。容我解释一下Satchel Carge的用法后,可能她就会是最强炸弹了。虽然投掷距离短,但是精度比起一个手榴弹扔到坑里谁都没炸死要好多了。终极用法是每当你在骑泰坦的时候,如果敌方驾驶员选择跳出来和你对打,你就选择往后一跳,把炸药包丢在他下来的地方,这样基本能把他炸死,然后爬回去愉快的击杀AI泰坦吧。对驾驶员400伤害,对泰坦2300伤害。估计下一个补丁会被削弱。学到的新技巧,进一次泰坦能补充你所有的弹药,包括炸弹。
推荐使用:Satchel Carge。
Burn Card:各种无限量和加伤害和范围的四张卡,没有特别突出的贡献,所以都只有★★。但是特别要说明Arc Mine虽然是无限的,但是同时只能存在3个。
能让战术技能快速恢复的Power Cell是首选,缩短1/3冷却时间适用于任何模式和配置。Fast Reload能缩短30%换弹夹时间。其他那些中二的技能我就不想提了。
推荐使用:Power Cell。
加时的防护罩Dome-Shield Battery没有任何意义。死亡后自动引爆已埋置的炸弹的Dead Man's Trigger,这是逗我玩儿呢,你得要多好的运气才能炸死人呢。如果你是中毒很深的黑客或是喜欢拿刀子扎扎这扎扎那的奇葩,The 'Icepick'就是为你设计的。如果你是来完成成就解锁武器配件的,Minion Detector可以让你尽情得虐待AI,装备它的时候别忘了弄一把智能手枪,指哪儿打哪儿不指哪儿也能打哪儿。如果你大多数时候都不上机甲,那Guardian Chip倒是不错,看着莫名的击杀分也还满有快感。最后,隆重推荐风骚的少年首选Warpfall Transmitter。要的不是它加速泰坦坠落的功能,而是它能炸掉坠落处所有敌方玩意儿的奇葩能力。当你看到敌方坠落的泰坦,算好时机在同一个地点召唤自己的泰坦。又或者你看到大片驾驶员窝在一个地方或者有人来抢旗了或者有人来占地盘了或者各种或者,愉快的召唤你的泰坦给他们一个不知所以的秒杀吧。玩久了才知道原来默认的泰坦降落也是可以砸死所有地面单位的……所以这个技能除非用来完成成就,不然价值就没那么大了。
推荐使用:Minion Detector。
2. 泰坦篇
Atlas拥有8000血量,1000打拳伤害,510打退距离。280基础移动速度,420奔跑速度,1倍侧移速度,0.8倍后退速度。满能量2格冲刺,每秒回复12%冲刺能量。是个中规中矩的选择;Ogre拥有10500血量,1875打拳伤害,510打退距离。265基础移动速度,400奔跑速度,0.85倍侧移速度,0.6倍后退速度。满能量1格冲刺,每秒回复22%冲刺能量。更类似于坦克用来抗伤害的;Stryder拥有5500血量,1125打拳伤害,850打退距离。300基础移动速度,435奔跑速度,1倍侧移速度,0.8倍后退速度。满能量3格冲刺,每秒回复10%冲刺能量。虽然脆,但是机动性强得可怕。选择什么类型的泰坦取决于你玩游戏的方式。玩久了便发现Ogre是他存在的道理的。泰坦本身无论什么类型都是比不过地面驾驶员的机动性的,而泰坦之间的机动性比较,除非是开启核心的Stryder,不然差别也不大,更不用说在室内或小地图之类限制机动性的环境中。而Ogre的高血量让你在对射和找掩护的时候总是能先人一筹。鉴于机动性差在近战中容易吃亏(瞄不到到处dash的泰坦)。使用Ogre应该尽量避免近战,可以使用Punch + Dash Backward。最坏的情况下也可以使用电子烟雾来拉开距离。Ogre的核心应该在防护罩快被打掉的时候开启,这样会立即(几秒的开启延迟)获得一个减少一半承受伤害的防护罩。所以Ogre的核心技能理论上可以给你一个无限接近于6750点能量的防护罩。这比Stryder的血还要多。我个人喜欢Ogre,如果你喜欢打一枪换个地方的战术,你可以配置好一个Stryder备用。核心能力无限冲刺是Capture the Flag必备的神技。Atlas是个中庸的选择,但是它的伤害核心能增加0.4倍伤害让他在击杀抢人头上有得天独厚的优势。
推荐使用:Ogre。
只有6种选择,这让机甲狂人们怎么活啊!说好的550mm对称口径高浓度龟派气功一炮一个死两炮六个死三炮直接胜利的离子加农炮呢?XO-16 Chaingun是最适合FPS新手使用的,没有之一,高射速下杀菜鸟和杀鸡一样,尤其是装上速射配件之后,那后劲让你有种停不下来的错觉,虽然accelerator配件技能增加弹夹又能增加射速,但是牺牲的准度让击杀驾驶员尤其是弹射中的驾驶员非常困难。瞄得准的XO-16是非常致命的,虽然打掉泰坦的防护罩时间有点长,但是打红区的能力是无可匹敌的。这把武器一定要在Ogre的手里才能发挥最大作用,因为他需要持续的开火,所以暴露的时间比较长。切记一旦对方或自己因为换子弹或找掩护出现火力真空期的时候,一定要在敌方防护罩回复前继续攻击。同样的道理,如果自己的防护罩被打掉了,请立刻寻找掩护,好在Ogre的防护罩回复是最快的。这就需要在这两种情况间找平衡来获得最大击杀收益。最好的情况就是每次自己防护罩被打完前能打掉对方一部分真实血量,然后找掩护恢复自己的防护罩并在敌方防护罩回复前继续进攻。每发子弹对驾驶员伤害85-100,对泰坦伤害85-93。1.5倍爆头伤害,2.5倍泰坦红区伤害。射速600发每分钟。4.6秒换弹夹时间有点长,所以注意找掩护。
推荐使用:XO-16 Chaingun+90发扩展弹夹。★★★★★
Quad Rockets是近战神器。但是远距离下,那蚂蚁一样的飞行速度,即便是笨重的Ogre也能躲开吧。如果你手持四发火箭炮,就等着被放风筝死吧。或者对手可以趁你换弹夹的时候尽情地射你一脸。1.02的更新增加了弹夹容量和打防护罩的伤害,这就提升了这武器的价值。需要注意的事,对移动中的泰坦需要掌握好提前量。如果技术够硬的话,就可以把她的高伤害淋漓尽致的发挥出来。Rapid Fire配件会降低伤害,这对我们这种每次四发都能命中的高手来说是无法接受的。每发导弹320伤害,四发一次就是1280。★★★★
同样的Plasma Railgun也和四发火箭炮一样有近距离吃亏的问题。虽然伤害很高,但是长时间的充能,让你很快就只能脸打脸了。或者不充能发射,那伤害还没XO-16来得高呢。如果你喜欢这把武器,请使用和Charge Rifle一样的开枪策略,或者让你的队友去顶炮灰,你在边上射人家一头一脸。这个输出环境堪忧。即便装上Instant Shot后能避免充能时间问题,但是伤害上就吃紧,射速问题也没有很好的解决。这把武器使用的关键就是避免近距离作战,因为充能需要开启瞄准。所以一旦被近身了,视角的移动就会很被动。如果能保持远距离输出,那才能充分发挥这把武器的威力。★
当有大量泰坦混战的时候,Arc Cannon就是不二的选择了,因为它能对多目标发射。但是单对单的时候就稍显乏力。什么,你说单对多这武器好用?单对多你还是跑吧,什么武器都不好用了。这把武器是用来刷人头的利器,一发充能能打光范围内所有地面部队。而且即使准心有一点点偏移也能命中目标。但是攻击距离是她的短板,所以适合在街道战中使用,依靠建筑物挡视野充能,然后出来放一炮再回去充能。不适合运动战和远距离作战。★★
Triple Treat炸弹发射器,用起来和驾驶员使用的MAG Launcher是一个道理,退敌有余,败敌不足,只可守不可攻,这就造就了它在Hardpoint Domination中的不败之地。你也可以把炸弹扔进窗户里,总能让你有意外的惊喜。★★
最后,武器库最完美设定的武器40mm Cannon隆重登场。超级易用,远近通吃。如果你是瞄红区的高手,那伤害来得比XO-16快N倍,配上Burst Fire,2发导弹就让对面泰坦doomed了。然后冲刺一个punch,啧啧,一石二鸟,一炮9分的奇迹。装上Burst Fire后也是猎杀驾驶员的神器,大面积爆炸伤害,让蚂蚁们遁地无门。1.02更新后就不那么完美了,降低了弹夹容量和伤害。可能Respawn组也觉得这武器太过于逆天了。对驾驶员伤害310,对泰坦伤害900。红区3倍伤害。这是它一直不平衡的原因,每分钟90发的慢射速却高伤害,很考验操作。★★★
金属吸收弹射盾Vortex Shield是一门非常难掌握的科学技术,对时机的把握,对距离的限制都是制约它登场的原因,因为很容易就能躲避。它也不能给你无敌,只能防御一部分伤害,持盾状态下依然能吃到伤害。如果是用来撤退,那持盾倒退还不如直接冲刺跑路吃的伤害少呢。另外,如果敌方泰坦在你之后使用Vortex Shield,那么他还可以把你弹回去的炮弹再弹回来。菜鸟,MVP不是这么好拿的。算了吧,何必这么折磨自己呢。开启时不能换弹夹。★★
Electric Smoke可以用来退敌,可用来阻挡敌方视线,可用来反骑,可是结果也就是一个字,守。这是一个进攻能力基本为零的技能。什么,你说你可以冲刺到敌人身边,放个电子烟雾弹?唔,对AI模式的泰坦也许可以一试。在骑泰坦越来越频繁的现在(包括一些在做成就的奇葩),这个技能显得尤其珍贵。现在出泰坦去进行正面击杀的风险比之前远远高了N个等级,所以待在泰坦里使用电子云雾是个很好的选择。而且很多骑泰坦人非常固执,你不出来他就不跳走,那么你就可以拿到一个击杀,很开心。而且在近战和各种卡位中,这个技能能发挥巨大作用。下面分析一下这个技能,这个技能有2秒的伤害延迟,每0.1秒触发一次伤害,对驾驶员是15,对泰坦是200,持续7秒。击杀飞行员需要1.4秒(不算伤害延迟),除去泰坦防护盾需要1.2秒。击杀满血泰坦似乎不可能,因为没有人反应这么慢吧。
推荐使用:Electric Smoke。★★★★★
个人最喜欢技能Particle Wall,制造一面单向防御墙。就是说你射他他死,他射你你不死。这用处就多了,街道单挑,开阔地制造掩护,转移仇恨,防步兵导弹。体会一下敌方泰坦在你背后瞄了12颗锁定导弹,在发射的一刹那,你漂亮的一个转身放一堵墙。这操作秀得对手虎躯一震,然后你大摇大摆得继续赶路,逍遥自在。通常情况下,你放了墙,对手只有两个选择,逃跑找掩护或者冲向你肉搏。骚年,穷寇莫追,冲动的寇那就射他一头一脸吧。★★★★
Multi-target missile system虽然需要锁定时间,但是你不需要等到所有导弹都锁定。你可以在每次开枪的间隙中穿插发射几枚,这样就不会损失你的DPS。你也可以探个头,发射几枚,然后躲起来的Hit and Run战术,屡试不爽。其他那些导弹技能就是给菜鸟们用的,大神就钟情这个味儿。现在移情别恋到Cluster Missle上了,使用技巧是对着泰坦的脚放。如果是移动战就要计算提前量。伤害很客观。最主要的是,她可以用来对付地面部队,尤其是房间天台等等的驾驶员。她还可以用来击杀骑泰坦的驾驶员,但是要注意她也对自己造成伤害。比Rocket Salvo击杀驾驶员要容易得多。而Slaved Warheads是那些使用持续开火武器的玩家好选择。
推荐使用:Cluster Missle。
Nuclear Ejection会在你的泰坦爆炸的时候制造大范围高伤害的爆炸圈。但是这闪闪发亮的提示动画,让敌人想不躲开都难,有个奇葩的用法就是用来炸逃生飞船。Regen Booster使护盾回复速度翻倍,正常是12秒,加载此技能后为6秒。,对Hit and Run战术很有帮助。Fast Autoloader可以让你的导弹技能1.25倍速回复,是个进攻性技能。作为Ogre,这个技能的性价比要高于接下来这个技能。Dash Quickcharger可以让你的冲刺条快速回复,这在抢旗模式下非常有用,尤其是在你使用Stryder的时候。Tactical Reactor可以让你的战术技能1.25倍速回复,是一个防御性技能。
推荐使用:Fast Autoloader。
除非你很懒,不然不要用Auto-Eject,但是如果你没有装备隐身斗篷,这个技能可以让别人得不到Gooser的挑战。除非你没有其他解锁技能,不然不要用Survivor,Doom状态下很容易就被抓出机甲把命赔进去了。Big Punch是给张飞君用的,我们赵云君不用这玩意儿,奇葩用法就是一拳把敌方泰坦推下悬崖。重点来了,Core Extender和Core Accelerator才是正道。取决于游戏模式,一个让你使用core技能更长久,一个让你更快的回复core技能,二选一吧。个人选择Core Extender,化学老师说的,用的多不如用的久,量变不如质变。通常核心持续时间为12.6秒。Extender能延长0.42倍,也就是持续17.89秒。Accelerator能缩短一半CD。但是Ogre的核心特殊性,在盾被打掉之后,Extender带来的收益就是0。所以使用Ogre的时候选择Accelerator。
推荐使用:Core Accelerator。
3. 烧录卡篇
除了上面介绍过的卡之外,下面是其他值得探讨的卡使用方略。
Map Hack:全地图永久显示敌方位置。作为一张终极卡,非常的值。★★★★★
Satellite Uplink:每10s显示一次地方位置。上面那张卡的缩水版。★★★
Spider Sence:附近有敌人时会有嘟嘟声。问题是知道附近有敌人也不知道在哪里,而且大多数时候都是去找地图上的大红点,不会死蹲在一个角落来听嘟嘟声。★
Conscription:附近的AI会攻击你正在攻击的人,分算你的。AI的攻击力无力吐槽了。★
Double Agent:所有AI无视你。AI的攻击力无力吐槽了!★
WI-FI Virus:自动捕获附近的机器人。AI的攻击力无力吐槽了!!★
Massive Payload:弹射后泰坦会大范围核爆。除非是做成就或炸逃生飞船,不然这卡价值不大。★
Rematch:在你死亡的地方重生。这就是二次死亡的节奏,使用前考虑清楚。★
Spectre Camp:你是一个机器人。除非你跑起来也像个机器人,不然真的骗不了人啊。★
Super Charger:你召唤的泰坦会预置核心能力。这是张很棒的卡,尤其在抢旗模式下。★★★
这些卡都是减少召唤泰坦或核心冷却时间,或给额外经验值,或开场召唤泰坦。能用就用吧,除了开场召唤泰坦★★★★★能带来很大的优势外,其他的都没特别出彩的使用方法。★★
4. 游戏模式篇
这个模式的MVP需要击杀数量统计分最高:击杀泰坦5分,击杀驾驶员4分,AI敌人1分。
消耗战大家就很熟悉了,双方对拼看谁杀的敌人多,谁先满250分谁就赢。这里的技巧虽然不多,但是一般都适用于其他任何游戏模式。第一点,保持移动,时刻牢记Hit and Run战术才是精髓。第二点,尽量跟随大部队,即使不跟随玩家,跟随AI作战也是有优势的。第三点,大多数情况下,你都是单兵作战的,每当你看到地图上有个大红点的时候,开启你的穿墙雷达,果断的上去灭了他吧。第四点,每局中后期开始就有大量的泰坦出现,这个时候可以选择上自己的泰坦,和大部队一起多打少,速度歼灭敌方泰坦。也可以让自己的泰坦AI作战,自己在大部队附近的房屋里阴敌方泰坦。有的时候一发精准的Charge Rifle就是一个5分人头。这个时候有什么卡就用什么卡,尤其是那些武器烧录卡,平时没什么时间用,就在混战中用完吧。
烧录卡选择:每10秒显示一次敌人的小地图、永久开启的侦测雷达、更持久的侦测雷达、持续回复的侦测雷达。
这个模式的MVP需要进攻据点和防守据点总分最高。
蹲点模式对驾驶员配置和机甲配置都有特殊的要求。首先要明白,在这个模式下,MVP一般是进攻分和防守分综合第一的人。进攻分就需要占据中立或敌方的据点,而防守分就只要你在己方据点范围内就会不断增加。所以这个模式高分的关键就是:
1. 游戏一开始先奔向离自己最近的点,不用怕,这个点是绝对不会有敌人的
2. 一旦占据完,速度冲向B点。这个时候会有两种情况选择,如果B点中立或者B点已经开始变红,进点前请先确认身边队友人数,然后开启雷达,一个手雷丢好,再冲进去。如果已经开始变蓝,直接冲进去再开雷达防守。此时不要再想着去占据剩下的第三个红点,只要有2个点占领并保持住,你们就能扩大优势并最终胜利。这个时候就开始蹲在B点范围内,不时的启动雷达,如果地图附近有大红点,果断开启雷达。保持B点不失,你就有源源不断的防守分可以增加。
3. 如果你发现和你一起蹲点的队友太多(大于3),那就去另外一个蓝点继续蹲。
以上是开场,接下来游戏就和魔兽玩输出职业一样,遵循下面的优先级即可:
1. 蹲在己方据点。
2. 如果队友大于3人,前往另一个己方据点蹲守。
3. 如果己方一个据点失守,前往第三个据点占领。
如此反复。当然,你也可以很猥琐的就只守一个点,这样你的分最高,但是如果队友都和你一样就会输掉游戏。
当泰坦好了时候,速度进入泰坦,在据点处用泰坦防守。你也可以开启AI Guard模式,自己蹲房子里防守,此时如果自己的泰坦被骑了,开启雷达速度出来杀了骑我们大哥的人。如果蹲点处大量敌方大哥来攻占,速度开启核心冲刺逃跑吧,去别的据点蹲。
抢点模式下,除了保持移动这点不适用,其他以多打少,红点开雷达基本原则都适用。
烧录卡选择:开场就有一架泰坦、Pre-charged的泰坦、80s/40s缩短泰坦时间、永久开启Stim(战术选雷达)、更持久的Stim、快速移动、永久开启的雷达(战术选Stim)。
泰坦选择:Stryder。
飞行员战术技能选择:Stim。
这个模式的MVP需要成功搬运旗子和夺回己方旗子次数最多。
传说中的抢旗模式,第一原则,抢旗大于守旗,进攻大于防守。只要敌方的旗子在我方手里,敌人即使拥有我们的旗子也无法完成一次抢旗。而一味的防守,一旦丢了旗子就会陷入非常被动的追击中。
1. 游戏一开始,选择地图边缘跑。技巧:飞檐走壁的速度大于奔跑速度。多利用绳索。
2. 快接近对方旗子的时候先朝旗点扔个手雷,然后开启stim加速奔跑。
3. 如果装备了开场就有泰坦烧录卡,这个时候丢一架在门口。
4. 冲进去抗旗,出来上自己的泰坦。
5. 如果有泰坦,那你就大摇大摆的冲刺回家吧。
6. 如果没有,请选择地图边缘奔跑返回,要牢记stim能用就用。
7. 如果回家路上有大量队友,就朝队友方向奔跑。
8. 如果在这期间己方的旗子被抢,记得要和队友一起,尽量绕道阻击。这样即便你死了,你的队友还能继承你的衣钵扛旗。
抢旗模式下,因为装备了stim,所以没有雷达可以观察附近敌对玩家。就要求扛旗大哥尽量冲向己方队友,在队友掩护下回家。同样的,敌方也会保持队友掩护。在互相都扛旗的时候,千万不要自己一个人躲到某个阴暗角落,敌人是可以看到扛旗者的方位的,一定牢记和队友一起。
烧录卡选择:你一个机器人。
这个模式的MVP需要击杀驾驶员次数最多。
这个模式可能玩的人不多,简单来说就是杀驾驶员比杀泰坦要重要。这个模式最后计分是以杀驾驶员数量来排序的。
1. 尽量登高。
2. 找地图上大红点,开雷达击杀。
3. 中后期泰坦数量多了,尽量上自己的泰坦,和大部队一起行动。
4. 虽然击杀驾驶员是MVP关键,但是保持自己不死才是胜利的关键。
烧录卡选择:Pre-charged的泰坦、各种强化版反泰坦武器。
泰坦选择:Stryder。
这个模式的MVP需要击杀泰坦次数最多。
1. 要点:以多欺少。跟着大部队走总是没错的。
2. 要点:包夹。打敌人的背部永远是最快速的doom敌方泰坦的方法。如果你有pre-charged泰坦烧录卡,开场直接使用冲刺核心。快速从外圈绕道敌后方,当那帮大哥正在忙着正面招架的时候,你已经偷偷在后面射红区了。这方法能让你拿到大多数的泰坦击杀。
3. 要点:Hit and Run。要牢记你是Stryder,绕房子打后方是最完美的击杀战术。
最后如果不幸,你变成步兵了,用反泰坦武器牵制固然重要。但是要找那些正在和我方大哥对干的敌方大哥,因为他们不容易注意到你渺小的身躯。如果把敌方大哥打到半血以下了,要算好时机,用Charge Rifle打最后一下抢人头。
把最后逃生与拦截模式单独拿出来讲是因为,这个环节是不计入任何计分板的,你只能从这里获得XP。所以既然本帖是教授如何的MVP,你如果懒,最后这个环节看看窗外的蓝天绿地也是值得鼓励的。正题,如果敌方泰坦远远大于己方(多于2架或以上)。这个时候如果你是逃生一方,在登机前,请窝在登机房间内,开好穿墙雷达,保命为主,飞船到达后,不管它会不会被炸了,都要尽量登船,因为登船经验远比存活经验值高。在登机时得小心,很有可能在上船一刹那被乱枪打死。如果你是拦截方,尽量在飞船到达前那一刹那赶到现场开始击杀飞船。如果你太早赶到可能会面对大量AI模式的敌方泰坦,这样你击杀飞船时的血量就会大大降低,就无法顶着敌方的泰坦把飞船击落。
5. 游戏技巧篇
作为新时代的猥琐青年,骑人家的泰坦是一项乐此不疲的丰功伟业。而骑泰坦最适合的战术技能就是隐形斗篷。当然对于常年不装备斗篷的骚年,比如我来说,能不骑就不骑,或者是把外出的驾驶员干了骑AI泰坦。当你看到一辆长时间用AI操控的泰坦的时候,果断骑吧。前提是附近没有敌方友军,不然你死得很难看的。
1. 骑AI泰坦是很容易被识别的,因为AI泰坦被骑了之后会下蹲不动。所以在你骑人家之前,请保证安全措施要做好。
2. 骑有驾驶员的泰坦要注意上去前算好提前量,别被踩死。不开斗篷的风险就是会被一拳砸死。
3. 骑上泰坦了要注意不要使用反泰坦武器打脑子,会炸自己的。一个满血的泰坦,一般需要三个弹夹的R-101C来doom,所以我推荐在射完一轮弹夹后换手枪,射完手枪后再换R-101C来一轮。因为掏枪和时间总是比换弹夹快。
4. 一旦doom了泰坦,就不要恋战了,速度跳走,你已经拿到人头分了。继续骑人家只会增加自己死亡的几率。
5. 骑到一半发现泰坦下蹲不动了,请马上跳下来找个掩护。极有可能对方驾驶员到地面上来干你了。这个时候泰坦会AI操控和驾驶员一起来击杀你。你自己掂量掂量技术,击杀还是逃跑,做个选择吧。
作为新时代反猥琐青年,被人家骑是一件多么耻辱的事情啊。那么怎么反抗这么猥琐的行为呢?
1. 你可以装备电子烟雾弹,丢一个,整个世界都清净了。
2. 你胆子大技术过硬,可以从骑兵变步兵,和人家对射。
3. 你是个猥琐的反猥琐青年,请按B键让泰坦下蹲,然后视野朝下。骗骑手下来之后一个后退冲刺,哇啦啦,敌人就像蚂蚁一样暴露在眼前了,一个punch解决。如果碰到比较饥渴的骑手,你下蹲他也不下来,那……你自己出来射了他吧。你说为什么你大哥都下蹲了,人家还骑你脖子?那我怎么知道。好比曹操当年为什么要放着没有伏兵的捷径不走,选择走华容道?你只要比对手高明一筹就可以了,不然就疑者自疑了。
我是积极鼓励转生的,虽然需要重新开始解锁武器和成就,但是G2的XP获取速度是G1的1.1倍,而G10更是达到了3.5倍。主要效果除了熟悉一遍所有武器之外,还可以在菜鸟前装装B,并且给对面威慑力。
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