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[新闻] 大锤工作室谈《使命召唤11》:野心大 创意足

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发表于 2014-3-21 12:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

在游戏开发者大会(以下简称GDC)的发布会上,大锤工作室的创始人Glen Schofield谈到了他们正在开发中的新项目,同时也是今年最受期待的游戏之一:《使命召唤11》。

在游戏开发者大会(以下简称GDC)的发布会上,大锤工作室的创始人Glen Schofield谈到了他们正在开发中的新项目,同时也是今年最受期待的游戏之一:《使命召唤11》。


Glen Schofield说,《使命召唤11》是大锤工作室做过的最具有野心、最有创意的游戏。

动视CEO Robert Kotick将《使命召唤11》形容为“也许是史上最佳的《使命召唤》游戏”。虽然这款游戏现在已经无人不知,但真正的公布可能要到五月份,所以玩家还需要耐心等待。

另外,在发布会上,Schofield和另一位创始人Condrey还公开了一张《使命召唤11》的角色截图,然而,由于展示时间实在太短暂,没有外媒有机会把它拍下来,我们只能耐心等待官方公布高清版了。

Schofield和Condrey是多年的老搭档了,他们曾经共同创造出EA最知名的游戏之一:《死亡空间》。动视于2009年将这两位高手招到麾下,成立了大锤工作室。这个工作室的首个项目就是于Infinity Ward合作开发《使命召唤8:现代战争3》。目前,大锤工作室已经拥有200多位员工,是加州北部最大的游戏工作室之一。


Schofield和Condrey

随着大锤工作室的加入,《使命召唤》系列进入了三年三家工作室循环开发的周期中,今年的《使命召唤11》可以说是他们独立开发的处女作,究竟是一战成名还是一击脱离?让我们拭目以待。


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