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[新闻] DX12将提升Xbox One游戏表现 已支持两特性

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发表于 2014-3-22 00:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


DX12的logo
    今日凌晨GDC大会上,微软联合AMD、nViDIA以及英特尔公布了DX12图形API,同时宣布Xbox One也将支持DX12。由于目前许多游戏在Xbox One上无法达到1080P,DX12会带来任何改善么?
    在微软GDC讲解中,微软称DX12会提升Xbox One游戏表现。DX12是底层API,拥有新的渲染特性。在DX11中,许多大多数由单核完成,而DX12中将充分利用多核心,将为CPU减负50%。更深入层次上,DX12允许应用以有效方式管理图形缓存。
    DX12将改编GPU编程的方式,目前Xbox One已经支持部分DX12特性:
    -软件束使得渲染开销近乎为0
    -近乎为零的D3D开销
    同时,Xbox One游戏由DX11进化到DX12是非常容易的。现场演示的《极限竞速5》DX12技术DEMO仅仅是4人团队花费一月的时间做的。
    之前微软Xbox硬件部门负责称将有更多的Xbox One游戏能达到1080P,希望DX12能顺利帮上忙。


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