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[资料] 关于犯人工作和学习技能的方法, 另附一个700人全单间监狱 连墙壁都没有的监狱存档

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年迈的老猎人G胖の微笑

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发表于 2014-3-23 01:47 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 gundamdxhk 于 2014-3-26 13:34 编辑

由於是a18版才新增的 打算粗略說一下幾點

1. 先點出相應科技 最快的路線當然是領班~>監獄勞工~>然後是教育,領班是需要僱用和辦工室的,教師只要開了教室和開班就會送上門


2. 當解鎖工房後 記得規劃成封閉空間 再在部署 工作那一項分配工作犯人數量

而分配畫面的qualified prisoners = x代表可以工作的犯人數量,因為還沒學技能一開始都是0
,除了洗衣房 洗衣服是不用學技能的
wiki的數據是每12平方可容納多一名犯人 最高是20名,所以工房最大240平方就足夠了(
即12x20, 24x10等等)

3. 很多人問的一點:為什麼教室沒人
首先學習不同的技能 學習地點也不一樣,教育類在教室 廚工在廚房 工作間和木工在工房,假如只點了工房類的課程 教室是肯定沒有人的

書桌可增加教育類同時學習的人數,廚房是廚具,工房是電鋸和木匠台 分別對應兩個技能(但工房跟廚房學生最高好像是5人 塞再多電鋸都不會加

interested的意思是有興趣上堂的人數,太低的話 開再多班也是沒意義的
深色的黑點代表已報名的人數 指過去能追蹤該名犯人的位置

4. 要注意授課跟工作是同時進行的,就是說要先安排工作時間 才能安排上課時間
當你每天安排6-8小時工作時間,像工作間和廚房這些每堂只要2小時的課,有一天開5 6堂的可能 可大量訓練技能


5.木工沒人上課的問題,因為木工是高級技能 要先pass工作間才能學,普通教育同理
要注意木工造出來的床是要手動賣的,移動也要工人 影響效率,最好看著犯人做好馬上手動賣 一張400

嫌麻煩的話只放電鋸跟沖壓機也行

6.要先解決犯人的需求 他才會解決你的需求,假如你的監獄一天到晚都在暴動 上手拘是不可能有人為你工作的
技能的合格率同樣受需求影響 上手拘影響出席率,如果你的犯人合格率在個位數 應該要先考慮解決他們的需求了




p.s.別吐糟我給他們吃三餐 其實吃多少餐花的錢是一樣的
再p.s. 照著上述全做的鞋童,犯人還是不工作請關掉修改器
=====================================================================================================================



終於塞滿一張大地圖,掛了三天機沒暴動 應該是安定狀態
左下監獄出於惡趣味把牆全換成門了...

http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3123474769&uk=1143510974

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