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初玩虚幻4研究了2小时成果

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发表于 2014-3-23 22:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wolaishasha 于 2014-3-23 22:53 编辑

随便玩玩的基本上操作没什么问题了
材质节点比UDK还要简单一些
反射什么的也不用特意烘培环境贴图了
模型反射比如木地板 瓷砖 金属之类的几个节点就能轻易做出来了
操作上也没太大冲突 会用UDK很快就能上手虚幻4毕竟是3的升级版
流图界面太帅了新的流图体验啊
光照上有了很大的改变包含天空之类的没以前那么麻烦 那么假了
现在你是不可能在UE4上面体验上帝之光了就是靠近模型就刷出来几条直线的光照
反射基本上都是实时的了!记住是基本上其实我感觉无非就是自动烘培并且自动节点匹配了似的
现在官方都承认了根本没优化想要低配体验至少在等6个月
CE3提升到这效果我绝对回去继续用CE3。。。。。感觉现在UE4效果确实比CE3要好
尤其做室内效果而且灯光还支持IES哦。。。。尼玛CE3你敢不玩贴图了吗。。。。
我就奇怪了为什么我显卡特意光SLI安排次显专注于PHYSX这货还给我显示CPU而不是GPU你妹的。。。。



















CE3现在看来没有UE4表现那么好了

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