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[资料] PS4风头正盛 Xbox One反败为胜的五大理由

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发表于 2014-3-26 00:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 我一个人玩 于 2014-3-26 00:48 编辑

尽管索尼PlayStation 4(PS4)目前的销售额领先于微软Xbox One,但两者之间的较量却是一场拉锯战,论成败胜负还为时过早。美国投资网站Motley Fool3月24日刊文称,微软的Xbox One仍有机会后来居上,以下是Xbox One可能战胜PS4的五大理由。  1. 日本市场并非成败的关键
  微软Xbox One和Xbox 360在日本的玩家不多,没有机会获得高销售额。索尼PS4在北美和欧洲市场的销售势头强劲,也几乎可以肯定会取得日本市场的胜利,然而,日本的销售数据却显示,PS4在日本的销售额暴跌。更糟糕的是,索尼的游戏平台严重缺少能够吸引日本玩家的游戏软件。
  2. 索尼开发工作室问题重重
  最近,索尼解雇了旗下圣莫尼卡工作室的近50名员工,并取消了该工作室的新IP。《神秘海域》系列编剧Amy Hennig也离开了顽皮狗工作室。此外,Evolution工作室的《赛车俱乐部》原本应有PS4版本,现在不得不从新开始制作。索尼ICO团队的《最后的守护者》开发了7年,自2010年起就没再进入大众的视线。
  3. Xbox One今年或降价
  PS4的价格是其强劲势头胜过Xbox One的驱动力之一。有传闻称,微软将出售无Kinect 2.0摄像头或无光驱版本的Xbox One,以此来降低价格。如果微软最新款游戏机的售价能与PS4持平,或低于PS4,则能得到更多消费者的青睐。
  4. Xbox One 2014年游戏阵容更强劲
  索尼今年在PS4上发布的一些PS4游戏有:《声名狼藉:次子》、《教团:1886》和可能推出的《赛车俱乐部》。但这些游戏的销售额均无法与电子艺界(Electronic Arts)最近推出的《泰坦陨落》相匹敌。除了《GT》系列外,索尼缺少能与Xbox的《Halo》和《战争机器》媲美的独家游戏。
  5. 历史可能重演
  PS3以599美元(约合人民币3730元)的高价出售的时候,许多人很快宣称PS“死亡”。当PS3频繁地接受画质较差的多平台游戏时,似乎索尼的游戏平台永远追赶不上爆炸式增长的Xbox 360。如今,Xbox One面临的问题与早期困扰PS3的难题类似。索尼扭转了局势,使PS3的全球销售额超过了Xbox 360。如果微软能适当降低Xbox One的售价来迎合市场,并推出更有力的独家游戏,也仍然有机会后来居上。
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