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[新闻] 暴雪谈《夺魂之镰》服务器拥堵:人多没办法

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发表于 2014-3-28 00:35 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

暴雪首席制作人Alex Mayberry日前在接受采访时表示,《暗黑破坏神3》在上线首个资料片“夺魂之镰”时,出现的服务器拥堵问题无法完全避免。
“尽管我们之前已估计到会有两到四倍的玩家涌入,但还是无法避免服务器的不堪重负。当这种情况发生后,感觉当然不会太好。”Alex Mayberry说,“这不是一个简单的加法问题,有1400万人买了游戏,我们需要确保服务器能将这一人数全部容下。可是如果所有人都选择在同一时间登陆呢?我们事前无法预测这种行为,也无力准备。”
“特别是当我们使用一些发明的新技术和从未用过的新代码,就会出现无法避免的问题,我们只能考虑所有选项并尝试尽力降低风险。而当游戏一旦出现了漏洞时,马上就会有越来越多的玩家尝试利用,类似情况都是服务器无法提前处理好的。”他补充道,“我当然想推出一款没有任何BUG的游戏,但如果什么问题都没有的话,我们又该如何提前做好准备呢?”
本作登陆PC和PS4平台。玩家要保护“威斯特玛”城,抵抗玛瑟尔亡灵军团的入侵。游戏新增“冒险”模式,允许玩家通过赏金猎杀赚取黄金和经验奖励。而“涅法雷姆裂痕”会带来特别的求生事件,玩家要一直坚持到带有大量黄金和经验的头目“涅法雷姆裂痕守护者”的出现。此外,还有新职业“十字军”和新工匠The Mystic,以及新的巅峰系统和物品强化系统。
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