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[分享] 使用TES5Edit和NifSkope修改装备类别和占位的方法,请大神们指点下。

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发表于 2014-3-29 06:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
老滚MOD成堆,但是很多MOD的装备占位和类别都不太满意,以下是一点修改办法。首先,我们需要两个软件:TES5Edit和NifSkope,前者修改ESP文件,后者修改贴图路径通道,论坛有大神也讲解过,本人就不多说了。
随便找个装备MOD的ESP
首先,打开TES5Edit,会出现这个图框,选择要改的ESP文件。不要选多了,会崩溃的,还是这只是LZ点子背?

然后确定,在软件的左边,有你要改的MOD,下面会有Armor Addon和Armor两个选项,前者是修改AA的,后者是ESP的


点开Armor,找到你要修改的装备的名字,点开,找到BOD2,盔甲类型点成轻甲,再找到KWDA,修改或添加关键字,ArmorLight是轻甲,Armorheavy是重甲,退出保存,软件会自动覆盖DATE文件夹下的ESP文件。


然后修改装备占位,首先你要知道你身上的装备都分别占什么位置,办法很多,最笨的办法就是用TES5Edit一个一个找,找到之后,先改上图中的第一人称标志位置,假定是53,然后点开Armor Addon,找到相对应的AA选项,还是改第一人称标志位置,和上一步改一样的。然后记住世界模型一栏的模型文件名。


点开NifSkope,找到对应的模型文件,按下图修改,看蓝色的那条最后的数字,改成和上面修改的一样就可以了。




另存为,覆盖DATE下原有的模型文件。完工。
求大神指点下KWDA下关键字,就是那些代码分别是什么意思,怎么看的?有没有代码表之类的东西?我拆字翻译了半天,也只有部分了解,求破。

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