版本1.08B:
StableQuest:修复侦听事件错误
FoodQuest:修正了在重试订单无限循环
一般:强制更新到MCM页面名称
版本1.08A:
营工作:现在的对话条件不再依赖任务舞台上,但使用一个内部的阶段变量。应该解决的问题与非可视对话
改变配置启动布,以支持更多的则2项。
版本1.08:
新的和改进的版本取代食品招聘
随机选择可用的罚款食品。 Depenting您安装MOD可以有一些奇怪的订单(盐堆,面粉的麻袋,一瓶牛奶)
- 您不再,如果你搞砸顺序失败作业enterly。刚回到你的旅店老板和订购更多的食物,但要注意的阵风将只支付他下令并且不会高兴,如果你提供了错误的食物。
- 机会给你最大化的黄金盈利在追求的结束。
添加用户记录到同伴任务,看看事件被触发的权利
添加缺少的关机舞台范任务
添加监视功能,如果你不后的酒店工作和粮食工作,目前尚无结果给您的旅店老板足够的钱,但他们将在那里1天
版本1.07g:
在酒店工作的修复位置更改入住日期
2014年5月16日 13:31:50 版本1.07g:
版本1.07f:- 修正了MCM菜单复位功能
- 更新到JContainer0.66
- 实施新FoodQuest为只能每个控制台“startquest mf_FoodJob”启动
- 添加记录到任务开始方法
版本1.07ec:- 修正了在CampJob中止失踪对话条件
- 修复复制和过去的错误上启动HomeJobs造成他们被像CampJobs处理
2014年5月5日 13:18:16 更新至1.07eb:
- 巨人任务:修复了任务结尾时的清理
- 巨人任务:使用了框架中的innkeeper Ref
1.07ea:
- 替代了对生物动画的反向检查
- 巨人任务:修复了收钱阶段的阶段检查
V 1.07e:
- 加强了任务的随机性
- 提供了中断任务的对话
- 使MOD能够兼容SL1.5
- 兽人任务:修复等待AI包的作用半径
- 若未能找到有效的任务,则会弹出消息框进行提示
2014年4月23日 11:17:55 更新至V1.07d:
- Fixed a bug where one less quest as possible was considered for starting, Cause only one home delivery quest to start.
- Rebuild all scripts again to fix "pure virtual function call" error message
2014年4月18日 13:08:08 更新至V1.07c:
- 修复宅配任务的任务开始数判定bug,仅有一个任务会被认定为开始的。
- 重写脚本避免某错误提示信息出现。
- 修复随机任务的对话条件函数,以中断对话替代结束对话。
2014年4月14日 13:19:41 更新至V1.07b:
- 修复随机任务的对话条件函数,以中断对话替代结束对话。
- 修复宅配任务的对话条件函数,避免中断对话与结束对话同时出现
2014年4月13日 21:07:42 更新至V1.07a:
2014年4月13日 14:39:03 更新至V1.07:
- 将JContainer升级至0.64
- 马厩任务:如果马夫死了的话任务就永远不会开始增加了
- 新任务在开始营地和宅配任务之前会先对前置条件进行检查
- 对modder来说:增加了SetMadame函数,强制让Madam(老板娘)设置为别称(Alias)。
更新至V1.06b:
更新至V1.06a:
- 营地任务:同行NPC现在的名字终于正确了
- 随机任务现在会先检查Creature Animation(生物动画)是否启用,将其作为先决条件为军营任务和宅配任务
- 制作了应用清单要增加任务的话,脚本的继承部分必须为MF_RandomQuest,同时也需要应用getRank Function (1 = 宅配, 2 = 军营, >2 = 随机任务)
- MF_RandomQuest中的GetExtraReward现在不可使用。不过对于以往的RP任务来说还是起效的。增加akMadame这一Proptery(property?作者您的英语还好吗2333这个词如果写过脚本的话应该很清楚的)。这一Property在任务开始前被设置,以来确定另一位actor是你的老板还是皮条客。
- 俄语本地化 by Fint_ru (话说要不要去申请个中文本地化?XD)
- 不再会使正在工作的女性成为你的同行(同伴)
- 在MCM菜单中增加新的选项,会对附近有没有床进行侦测。