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[讨论] >>>消逝的“精品” 造就成功的“复刻版” ---一款不开新服的国产网游覆灭记。

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发表于 2014-4-1 14:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wdzcg100 于 2014-4-1 14:53 编辑

一. 如果说,暗黑3和暗黑2比最大的“进步”和“不同”是什么。  实际上就是也只是“拍卖行”与其伴随的“整合经济系统”

         不能说“拍卖行”和”整合经济“的这个设计不好,只能说,暴雪低估了”这项涉及金融“的功能的把控难度,和高估了自己游戏的设计和维护。

                     拍卖行本身半点儿问题都没有,游戏开始的头半个月,几乎所有的人都是正面获益的。

         然后被下面几个预想外的问题,几乎瞬间击溃了。

1。 天真的最高难度的设计,
      
        这个整个健康经济基础,然后这个号称”挑战极限“的最高难度,仅仅在不到一周的时间,就被几伙搞直播的”媒体人“捅破了。

2。 无处不在的设计缺陷,
      
        从最开始的刷小屋箱子,到裸体反伤秒BOSS,再到装备”堵路“。  以上这些连”bug”都算不上,这在任何一款其它游戏上,这些缺陷都不算个事儿,优哉游哉整个补丁完事。

        但无奈,一旦绑定了一个整体经济系统,这就没有小事儿了。最顶层的经济产品都卖白菜价了,那绝大多数卖白菜的“主流”还哪里有多少生存空间?

3。  小儿科致命bug的处理。

        记得好像是一个月左右后的时间吧,一个赤裸裸直接批量复制的bug被工作室找到了, 然后直接创造了金价日跌10倍的奇观。

        这所谓的经济系统已经奔溃的一泻千里了,拍卖行什么的直接就让扫荡洗牌了,玩家们顿时限于一种极大的不安和恐慌之中。  

所有人都盯着暴雪的处理方案,实际是期待着最为彻底的断臂“回档”,才有希望维护暴雪自己的名誉,维护大众的安全感。

        接着就可笑了, 封几个刷钱大号,封了bug。   完事儿了。。。哪个国产网游做不了这么儿点事?
            
          这件事情以后, 所谓暗黑3的 “档次” “经济系统”“权威感”...通通不就成扯淡了吗。     更别提国产网游还有“开新服”这种“最后的牌”可以打。 暗黑3有啥。

4.  工作室-外挂-脚本-封号 ...

            ......暴雪又怎么样....   那副狼狈相和任何一家中国二流网游公司有什么区别。

      
      在以上这些问题都没有保障的情况下,一款暗黑2高清复刻版+划时代的“全服拍卖行”整合经济系统。

   
二.  《夺魂之镰》
   
       哈哈哈哈,说白喽, 就是   《夺魂之镰》= 暗黑3-拍卖行+新章节=暗黑2高清优化复刻版+新章节


       规模和功能上急剧萎缩的“瘦身版”,这点需要认清。

        就好比泰国男人    砍了下面,装了上面,再重新打扮一番。  你也不能说人家不好看,也不能说人家不好混。


《夺魂之镰》是好,这不否认,关键还是程度和档次问题。 《博德之门2》复刻版不好么?

三。 再深入探索一步。

      从上面我们的看的 《暗黑3》 的所谓失策,很明显是来自于公司上层的自大和愚蠢。 而他们现在所做的仅仅是拿掉了“制作主主任” ,而更高层的人事有什么其他反应吗。

           用中国人好理解的一点事情来举例。 甲午战争的失败, 光北洋水师的统帅丁汝昌负责有多大用?

     
       看着“鬼蟹” 上面的那些人,看看这些人的“公司文化”,回过头来,再看看,这种文化所产生的作品。   


“也就那么回事儿吧。”
            

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