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发表于 2014-4-2 09:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  3代跟前几作比,都有了哪些重大更新和改变呢?除了3D化之外。
  我玩了一关战役,目前发现最大的变化貌似就是领主的魔法研究由原先的不同元素决定魔法变成了按照职业划分研究不同的魔法。
  作战方面,多了一个侧后攻击的概念。从侧面和背后攻击有加成,而且这个不等于夹击,远程攻击就算没队友正面牵制,从侧面射击也有加成。
  各种加持BUFF类持续魔法变为了战场魔法,没原先那么不平衡了。不过这也导致后期可能魔法多得用不完。
  大家还发现哪些变化的?
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