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[新闻] 变像素风格 《塞尔达传说》遭国外粉丝大改造

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发表于 2014-4-2 13:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

如果童年你有一部任天堂的游戏机,那么对《塞尔达传说》这款游戏一定不会陌生,作为尖游戏制造商任天堂旗下的招牌游戏,曾被评为世界上最有影响力的系列游戏之一。融合了动作、冒险、解谜、角色扮演等多种元素。

游戏从1986年2月首次发售至今,已经发行了十多代,游戏也从早期在Gameboy、FC上的渣画质,演变到如今3DS、WiiU平台上的镇宅之宝,可以说画面越来越精致。

但偏偏有人反其道而行之,近来一名国外的塞尔达粉丝Ben Purdy将这款游戏改造的“面目全非”,如果不告诉你它是塞尔达传说,你一定猜不到。

Ben Purdy将1986年版的塞尔达传说用单色块的形式进行了重新演绎,整个游戏都是在一块16*16像素的画面上运行,Ben Purdy用了两天的时间用单色块创建了整个游戏的地图。

这种表现形式在地图、人物的表现上还能凑合一下,但到了装备栏就有些力不从心了。



与1986年版《塞尔达传说》对比


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