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发表于 2014-4-3 03:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 fuku 于 2014-4-3 03:17 编辑

1.有资源就在旁边造城

2.速度出改造地形魔法,把所有城市范围内的地形都改造成自己种族喜欢的地形,城市状态保证在very happy,所有资源产量都比较高,同时使帝国欢乐度增加,配合种族在自己地形战斗增加的快乐,招招暴击 你懂得

3.速度出提高人口增长速度魔法, 每给城市都用,城市人口没到大概3W(城市升到顶级) 前 BUFF不能停

4.魔法研究左右2页,左边是国家强化被动魔法,右边3个是战略魔法 另外3个是战场魔法, 开局优先研究职业特殊兵种线(在左边),大部分情况只需要造职业特殊兵种和种族特殊兵种

5.前期城市周围有增加生产力的资源,优先发展这些城市出兵 职业特殊兵只需要造图像是个盗贼头的那个建筑就行,然后在特殊兵种魔法研究完成后就可以在城市造。
出兵城:优先建造3个+20生产力的工坊,配合上面增长人口的魔法 人口多了城市等级越高城市自己提供的生产力越高,然后在加上城市处于非常快乐状态 生产力可以在140左右,3,4级兵都是2回合生产出来
种族特殊兵要建造 barrack->war house->种族兵建筑 后就可以建造 一般都是高血 高攻 高防的近战兵,种族不同特点不同, 龙人的可以飞 地精的可以钻洞攻击附带中毒等

每个垃圾城:造那2个加10点科研的建筑就行了
总体感觉难度比较低


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