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[原创] MOD 综合通用补丁1.5(1.22版本)

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发表于 2014-4-6 18:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 matamao91 于 2014-4-7 14:07 编辑

各位不好意思哈,120版本的时候自己玩着玩着改飞了就没好意思发上来,虽然自己玩着挺爽但是确实有点太失去平衡了,这次正好看122更新了很多ai方面和刷怪,加上有人密我做一个122的mod,所以今天正好有空做了一个,暂时没有测试,有些东西可能还没有加上,具体修改如下:

下个版本可能考虑加强下精灵和平原挺进者两个种族,最终生产力相对其他4个种族没有竞争力,大家有什么意见可以提哈

1.5更新:
缩短城市buff魔法施法时间
琥珀涨价了~
该涨价的都涨价了~
很多人反应不能用,我是从游民的版本直接升级到122的,没有打汉化,运行正常,系统是64位,不行的话看来只好等下一个版本了><
另外如果有人可以用麻烦也在下面回复下自己的版本~给更多的人做下参考,O(∩_∩)O谢谢

1.4更新:

修复1.3的几个bug
猪肉涨价了~兽族崛起了~
南瓜也涨价了~
金子银子宝石也涨价了~
精灵弓箭手(矮人)升级时需要580(480)而不是700G(600G)

修改:
开dlc
初始点数改为50
初始城镇数量20
人口增长改为250
不同种族惩罚取消
拆建筑惩罚降低
转换率改为0.7
神殿兵建造要求-100
部队经验获得由攻击4防御2治疗2改为攻击5防御4治疗3
英雄到来几率增加
装备数量改为15
自由镇血量和攻击力,初始金钱为3
神法无需关系
圣物制作无需研究
初始英雄维护费为0
所有英雄移动速度改为5
著名英雄经验增加
雕纹掉落率增加
鱼镇和港口不需要水
戟兵大厅经验加成改为10
移民hp减少,移动力增加
部队在自己领地回复力增加
彩虹龙维护费改为3*5
兽族酒馆维护费0,无建造限制

魔法:
暗影箭1000伤害对友军使用
部分buff魔法改为群体加持
所有魔法时间缩短
部分魔法改为维持

如果大家觉得还可以,多回复以便让更多的人看到,谢谢
想转载请先联系本人,O(∩_∩)O谢谢

使用方法:下载后放到WLK2根目录即可,对应版本122



s102.pack (295.25 KB, 下载次数: 456)






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