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[新闻] 《看门狗》游戏世界很生动 难遇到撞脸的NPC

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发表于 2014-4-9 09:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

外国网友silentc0re查看了所有《看门狗》最近的信息,并把所有重要信息都搜集了起来,一起来了解一下。
首先,育碧选择芝加哥是因为它是北美监控最严的城市,拥有最多的联网摄像头。
开发者做了充分的准备确保游戏里的黑客行为是贴近真实的,一切的行为都是玩家自己选择。另外他们还加入了义务警察元素。
一个有趣的特性就是如果你黑入了某人的手机来监听别人的电话,那么之后通话记录会被删除,你不会听第二遍。
游戏里总共有超过3000个角色模型,育碧说你不可能碰到相同的NPC两次。
育碧说如果玩家射击警官会有很严重的后果,许多警察都会来追捕你,最好的策略就是逃跑。
NPC会根据游戏内事件动态反应。比如说,如果发生车祸,他们会停下来用手机拍照。如果你在餐厅中拔枪,他们会躲在桌子底下。
《看门狗》只有两个循环动作,而且都是来自于《刺客信条4:黑旗》,分别是游泳和空中滑行。
游戏里没有跳跃键,因为动作指导Colin Graham说,跳跃键不需要,Aiden会自动跳跃和攀爬。
最后,游戏中的天气是十分多变的,包括巨大的风暴。城市会根据天气状况实时发生改变。
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