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[MOD] 【MOD】术士2放逐游戏性能强化mod【v2.1.125 PC 正式版 大师版 可用】提高英雄到来几率;初始点数110;初始城镇+3;魔法CD减少;经验增加..

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发表于 2014-4-12 11:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 hua8246 于 2014-4-12 13:57 编辑

复制s101.pack文件到游戏安装目录,覆盖原文件。覆盖前请先备份游戏目录中的s101.pack文件,以防止此mod打上后游戏无法启动。

初始点数10改为110
初始城镇数量8
英雄到来几率增高
不同种族惩罚取消(包括自由镇-50人口)
城镇人口增长又200改为250
拆建筑影响由-200人口 +2动乱10回合改为-100(or0)+1动乱5回合
食物研究转换比率由0.5上调至0.7
部队在自己领地回复百分比由10%改为15%(应该、也许、大概)
部队经验获得由攻击4防御2治疗2改为攻击8防御6治疗4
造神殿与神明关系由-10改为-100
自由镇血量改为120HP 8ATK,初始金钱由2上升至3
炼金术改为维持,每回合-50MANA,获得50GOLD
圣物制作取消所有研究限制,现在不研究也可以使用所有属性
降下陆地由7格改为1格
资源装备数量全部+25,也就是原来的5改为30
全部地形加成魔法施法CD改为0.4,神明地形魔法全部可以使用
繁荣+120人口
法力之泉+75%魔法
小魔法加速由30%改为50%
大魔法加速由100%改为150%
全局经验由原来的+2EXP7回合改为+5EXP每回合-10维持魔法
所有魔法释放CD降低
部分魔法由单体改为群体释放(已测试)
部分魔法由回合改为维持
其他魔法适当调整,详细请安装mod自行查看
猪由6F改为10F
南瓜由4FM改为6FM
宝石由20G改为24G
金由12G改为15G
银由6G改为8G

此MOD原版的直接用到2.1正式版会导致游戏无法进入,修改了下,并不是原创,不足之处请多多包涵...

下载地址:百度网盘

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