本帖最后由 hua8246 于 2014-4-12 13:57 编辑
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初始点数10改为110 初始城镇数量8 英雄到来几率增高 不同种族惩罚取消(包括自由镇-50人口) 城镇人口增长又200改为250 拆建筑影响由-200人口 +2动乱10回合改为-100(or0)+1动乱5回合 食物研究转换比率由0.5上调至0.7 部队在自己领地回复百分比由10%改为15%(应该、也许、大概) 部队经验获得由攻击4防御2治疗2改为攻击8防御6治疗4 造神殿与神明关系由-10改为-100 自由镇血量改为120HP 8ATK,初始金钱由2上升至3 炼金术改为维持,每回合-50MANA,获得50GOLD 圣物制作取消所有研究限制,现在不研究也可以使用所有属性 降下陆地由7格改为1格 资源装备数量全部+25,也就是原来的5改为30 全部地形加成魔法施法CD改为0.4,神明地形魔法全部可以使用 繁荣+120人口 法力之泉+75%魔法 小魔法加速由30%改为50% 大魔法加速由100%改为150% 全局经验由原来的+2EXP7回合改为+5EXP每回合-10维持魔法 所有魔法释放CD降低 部分魔法由单体改为群体释放(已测试) 部分魔法由回合改为维持 其他魔法适当调整,详细请安装mod自行查看 猪由6F改为10F 南瓜由4FM改为6FM 宝石由20G改为24G 金由12G改为15G 银由6G改为8G
此MOD原版的直接用到2.1正式版会导致游戏无法进入,修改了下,并不是原创,不足之处请多多包涵...
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