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[火星] (作死向)《Save game script cleaner》再次干掉了我的试验存档(作死向)

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发表于 2014-4-14 17:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
该工具的手动部分还是挺精准的,所以测试的主要还是自动部分的功能,113beta今天又上线了,回家继续试验

上周末,各种很拘气(基本通过网上盛传的安全卸载,而不是像这里的大多数人那样纯作死)的作死后,一共完蛋了三次

第一次是Hearthfire某脚本在log中出线莫名其妙的error报告,没太注意,直接弃档,该存档倒是可以继续用——hearthfire任务线还没有开启,任务刚做到主线哨塔第一条龙,作死行为是将CoT尽可能安全卸载后换成pure weather后清理存档


第二次是MCS的结构数据混杂,从60多号开始依次在log里刷屏——依旧是新档,作死行为是到达riverwood后见谁抓谁,包括野外的区域临时actor,带着大队人马跑一段后(有临时actor已经被系统disable),通过list逐一解散干净,后存档卸载MCS,工具清理存档,重挂载MCS

第三次的症状是log里依旧非常干净,只有load操作记录(我的log就是这么干净,没办法),但需要用“先载入其他存档大法”才能读这个档,直接读就跳出(我一直闹不懂这类跳出的问题出在什么地方)——作死行为是WaterTwo & Revamped Exterior Fog卸载后清理

结论1:作死,怎么都会死


结论2:Save game script cleaner的自动部分功能依旧危险

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