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[讨论] 新人第一次普通难度通关,反魔史莱姆打最终boos简直无情啊~附一点点感想

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发表于 2014-4-15 21:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 who69 于 2014-4-20 15:56 编辑

该向下个难度进攻了。话说这游戏是战国兰斯后有一个让我惊喜的游戏。
还有这游戏设定法师也太亲儿子了,除了装备好,技能也猛。
还有盾战够垃圾的,这职业太被动了。经常追人追得累死。
还有 我的救赎 和 盗贼在你身后 这两篇文章绝对是托写的。


更新。
4.20 精灵召唤师噩梦难度通关。这职业绝对是bug!!!!!!一直渣渣装备随便打。找个拐角不停的招就行了,那些什么精英怪,史诗怪我都不用去看他们的技能。无限招宝宝磨死。前中期尽量收集+生命上限和高体质的装备,体质优先点出3级皮肤,配合+体质装备堆到5级。避免被秒。后期什么好穿什么。宝宝伤害看精神强度,还继承一些混乱抗性什么的,不过感觉宝宝后期很容易死,抗性没什么用。招出来输出几下就完成任务了,还是堆精神强度吧。冥想是瞬发,开着就少了50%的伤害,第一波爆发先关了,上各种buff打几个回合,打不死的话,再开起来。噩梦难度关键点还是猥琐,和拐角侦查。
这职业绝对是不公平的,卑鄙的。从头到尾就没和boos们过过招,有些连面都没见过。我感觉就算是地狱难度,炼金前中期用狼和火虫也是随便打的。
后期通用点都没地方点了,要是遇到炼金的引路任务就好了。

开始玩别的职业吧,依然是噩梦难度。

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发表于 2014-4-15 22:30 | 只看该作者
o(╯□╰)o 亲儿子是奥刃才对。。。法师也不差
盾战,听名字就是防守型的职业嘛,当然被动(雾)。不过也不算垃圾,只是机动性是近战欠缺的通病而已,盾战好歹还有个步步为营,狂战真的是除了冲锋就没有机动了。。
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硬硬的板凳
发表于 2014-4-16 10:26 | 只看该作者
狂战改了
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 楼主| 发表于 2014-4-16 15:18 | 只看该作者
1234567→ 发表于 2014-4-15 22:30
o(╯□╰)o 亲儿子是奥刃才对。。。法师也不差
盾战,听名字就是防守型的职业嘛,当然被动(雾)。不过也不 ...

只从眩晕改版后,狂战和盾战两个纯物理输出真是废到不行。昨晚噩梦难度普通人类狂战,17级就挂了,三个站位不同的法师,拿他们一点办法都没有。一个法师打残了就跑,两外两个狂揍我,我一回合只能追一个,移动速度又没优势,冲锋控不住,纯近战职业的悲哀,,精神豁免又低,法师各种控制恶心死我了,实在垃圾垃圾垃圾垃圾垃圾垃圾垃圾垃圾,要是能坚持到出天下无双这个无敌技能,或许后期会好过些。
我觉得玩法师或者奥术之刃这种职业特别得累,每个拐角都要侦查,乱z的话,精英怪直接秒你没商量。还是龙骑史莱姆诅咒者这些半肉半dps,有控有奶,能近能远的职业比较强势,也比较不容易死。


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发表于 2014-4-16 17:49 | 只看该作者
who69 发表于 2014-4-16 15:18
只从眩晕改版后,狂战和盾战两个纯物理输出真是废到不行。昨晚噩梦难度普通人类狂战,17级就挂了,三个站 ...

o(╯□╰)o 当前版本狂战苦逼不解释,不过噩梦普人17级应该是打完新手6迷宫在打迷宫或古老森林吧,怎么会碰到3法师的?
如果是古老森林或精灵营地,挖洞虐之毫无压力啊~无压力啊~实在不行跑路也很简单~
高难度不管玩什么都很累,不然怎么叫高难度,另外高难度有些怪是几乎必定跳过不打的,不要傻傻往前冲然后撞死。顺便噩梦以上最好当做没有Z键来打~
法师认真地说是非常累,全程开图+插眼,一步步打,一星期都未必能打过恐惧王座,但很稳定。
奥刃bug不解释,12级以后剑盾奥刃见一个秒一个,42级觉醒双盾防御力天下无敌,除了不和谐到了一定境界的稀有、史诗其他一概无视。
另外,石墙+挖墙神技不解释,我用奥刃Ins成功救妹子就靠它了~
龙骑属于灵活性好,但后期输出比狂战还不如的蛋疼职业,不过足够的保命+机动+远程伤害打起来轻松一些。
诅咒前期最坑爹没有之一,撑过中期就是一片蓝天。。
史莱姆属于强势职业,不过即将被平衡~
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 楼主| 发表于 2014-4-17 14:14 | 只看该作者
1234567→ 发表于 2014-4-16 17:49
o(╯□╰)o 当前版本狂战苦逼不解释,不过噩梦普人17级应该是打完新手6迷宫在打迷宫或古老森林吧,怎么会 ...

1,0汉化版出来前,就玩过tome4了,断断续续的,最近1.15出来后又回来玩,我认为这游戏甚至能与暗黑3相媲美了,就是流程和角色培养短了些 ,我角色成型的时候就是通关的时候,我昨晚又玩了一次被诅咒者和一次盾战。就是想尝尝纯物理的职业。太入迷了,吃完饭从5点玩到深夜2点多。皆死于,恐惧王座,盾战垃圾到不敢看了,任何物理怪无脑直接点死,1个打6个骷髅精英都不怕,会放魔法的赶紧加速找拐角,只能怂啊,或许应该像你说的,有些怪应该直接跳过。被诅咒者还是很好玩的,机动性也好。就是前期精神豁免pk不过精英怪,今晚还是玩他。
tome本身游戏设定不能组队,怪物又分物理怪和魔法怪,分得和清楚,所以会魔法又会物理的职业英雄就会很强,
史莱姆太强了,太没意思了,噩梦难度无悬念直接通关,吃个小弟就40%全抗,收集个回血项链就是全程100左右的回血,后期一个回血项链技能1000多血直接满了,简直就是回血小王子。,而且技能能很好得风筝物理怪,反魔系不怕法师,高意志不怕精神控制,又能招小弟抗伤害,转移仇恨,他或许不是最强的,但绝对是玩起来最轻松的。出了两个反魔觉醒技能后打最终boos如虐菜般简单,直接正面打,两个回合下来,身边一大堆小弟。我没受伤,他们自己吃了一大堆 负面buff。
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发表于 2014-4-17 20:35 | 只看该作者
刚入坑的狂战..
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发表于 2014-4-17 23:09 | 只看该作者
本帖最后由 1234567→ 于 2014-4-17 23:12 编辑
who69 发表于 2014-4-17 14:14
1,0汉化版出来前,就玩过tome4了,断断续续的,最近1.15出来后又回来玩,我认为这游戏甚至能与暗黑3相媲 ...


为什么说被诅咒者前期是最悲剧的职业呢...他是唯一一个纯近战却没有稳定控制的职业,前期也没有闪避护甲可堆,回复量还削减。。。开局如果有好点的工具会好打很多。
盾战是典型的纯近战,高甲同时有一些闪避,面对多个近战怪都不怕,面对弓手也不是很怕,但是前期对战法系怪物因为抗性不足,盾牌格挡缺乏对应属性,缺少机动,处于明显劣势,所以必须借助地形、装备,或者保险一些绕过去不打。另外,盾战缺乏aoe是一个贯穿游戏进程的问题,所以,备好锄头吧~
史莱姆现在确实非常强,反魔盾+真菌回复+有丝分裂的组合,在普通和噩梦难度都是极其给力的,同时职业技能给予了大量状态免疫(除了震慑)和暴击豁免,使得原本致命的兽人刺客大师也很杀不掉没有防备的史莱姆。苔藓系的技能完克大部分近战怪,还有叶刃风暴神技护体。
同时史莱姆的输出也很高,大幅度的降抗,弹弹球的精确打击,双射线射击,各种毒的大量叠加,苔藓系的持续输出等等。
在装备上,史莱姆拥有不少的神器与之配套,灵晶、头盔、手套、护甲等,有许多是专门为史莱姆设计的。
这并不意味着史莱姆没有弱点,有丝分裂的概率性带来不稳定性,不小心吃一发震慑仍然有可能跪掉,织梦稀有/奥刃稀有这种少见的怪仍然有致命的威胁,堕落稀有的死亡空间能有效抵消史莱姆的回复,同时堕落本体的输出也可能突破史莱姆的防御。面对免疫大多数不良状态的骨巨人等怪时,毒素和部分控制的失效也会使战斗陷入一定的不利局势。。。不过这些“弱点”相对于其他职业已经少很多了。
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发表于 2014-4-18 14:58 | 只看该作者
1234567→ 发表于 2014-4-17 23:09
为什么说被诅咒者前期是最悲剧的职业呢...他是唯一一个纯近战却没有稳定控制的职业,前期也没有闪避护甲 ...

问一问,真菌的免费回合,开发板改掉了吗?
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发表于 2014-4-18 16:08 | 只看该作者
who69 发表于 2014-4-17 14:14
1,0汉化版出来前,就玩过tome4了,断断续续的,最近1.15出来后又回来玩,我认为这游戏甚至能与暗黑3相媲 ...

软泥刚出来么,肯定要削弱。。。有输出,有控制,有反控,机动性一般,但是很能打阵地战,回复能力逆天,还有临时宠物。。。总之用起来很犀利
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发表于 2014-4-18 16:49 | 只看该作者
1234567→ 发表于 2014-4-16 17:49
o(╯□╰)o 当前版本狂战苦逼不解释,不过噩梦普人17级应该是打完新手6迷宫在打迷宫或古老森林吧,怎么会 ...

话说12级剑盾奥刃也没有见谁秒谁啊?还是一样悲催,主闪电还是石弹?求加点
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发表于 2014-4-18 17:30 | 只看该作者
zjwzero 发表于 2014-4-18 14:58
问一问,真菌的免费回合,开发板改掉了吗?

目前为止,还没有改
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发表于 2014-4-18 17:31 | 只看该作者
flxilin 发表于 2014-4-18 16:08
软泥刚出来么,肯定要削弱。。。有输出,有控制,有反控,机动性一般,但是很能打阵地战,回复能力逆天, ...

软泥出来好久了。。。
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发表于 2014-4-18 17:37 | 只看该作者
bcy00 发表于 2014-4-18 16:49
话说12级剑盾奥刃也没有见谁秒谁啊?还是一样悲催,主闪电还是石弹?求加点
...

主闪电,中后期转杖盾。
魔法格斗t1 满 t4一点,闪电前期3中期满,盾系t4一点,冲锋点出来,纹身带一个移动,12级差不多这个加点吧。
当然前期当电法打,中期开始转近战也是可以的。
虽然闪电抗穿只能靠装备堆,不过一般来说过NE问题不大,Ins的话,脸黑不出闪电抗穿可能会有点小麻烦。
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发表于 2014-4-19 10:55 | 只看该作者
1234567→ 发表于 2014-4-18 17:31
软泥出来好久了。。。

不是1.15出的么,之前就有了?我1.0之后就没玩过,最近才玩的1.15
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发表于 2014-4-19 11:43 | 只看该作者
flxilin 发表于 2014-4-19 10:55
不是1.15出的么,之前就有了?我1.0之后就没玩过,最近才玩的1.15

印象中是1.01还是1.02就出来了
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发表于 2014-4-24 11:48 | 只看该作者
直接玩疯狂模式吧 敌人双倍血量 我就在玩 13层只要不被围起来就行 但是弓箭手无聊 现在在玩被诅咒者很爽
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dlsdjx107693404 发表于 2014-4-24 11:48
直接玩疯狂模式吧 敌人双倍血量 我就在玩 13层只要不被围起来就行 但是弓箭手无聊 现在在玩被诅咒者很爽 ...

请教被诅咒者该怎么玩呢?很久以前玩过那时貌似光环挺强的,但是到中期也很费事。。现在玩1.15连光环好像都不好用了
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