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[讨论] 黑暗之魂2几乎被无视了的进步!相较黑魂1,大幅进步的捏脸系统各位玩家老爷们都有充分利用了吗?(4.29日更新)

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发表于 2014-4-27 20:26 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 轶轩 于 2014-4-29 22:42 编辑

写在前面的话:发现有些人是很奇怪,天天念叨着好看有什么用,死了一样僵尸脸什么的。你僵尸脸是你自己的问题好吗?我拦着你不让你带生命庇护戒指啦?我没看攻略在游戏时间一天左右就拿到生命庇护戒指,这戒指放的这么靠前,就是为了方便玩家可以好好利用捏脸系统,而不用无时无刻盯着活尸脸的吧!我在帖子里也提示过了取得方法了,你自己不看怨谁啊?要我说你喜欢说这种风凉话其实是抽自己的嘴巴,你叫的越大声抽的就越响亮!我才懒得管你咧~


PS:增加提示!关于如何保持人形态的重要道具!为了不涉及剧透以及想自行探索的朋友,请下段反白后观看!
请反白:在密港有个衣柜,破坏后再后面可以得到生命庇护戒指,装备后的效果是代替你死亡一次,所以摔死、被打死后,会在营火重新复活,并且身上的灵魂不会掉出来。而这个戒指只需要花3000魂就可以修好,再次回收利用。所以建议大家在复活成年人形态的状态下,将这个戒指常驻吧!这样死掉就不用再回去捡魂、HP上限也不会倒扣,唯一缺点就是会让你觉得游戏难度急速下降。
为什么会设这么个少有提及,又不被重视的投票呢?因为我个人感觉,从定制角色的那一刻开始,就能感觉到黑魂2的进步了,这是一件让我欣慰的事情。
对于我这种有强迫症的玩家来说,1代的大妈脸教我至今耿耿于怀,头盔挡脸走完漫漫旅程是多么痛的领悟!
为什么恶魔之魂的捏脸系统就这么给抛弃了,这个问题始终萦绕在我心头,难以忘怀……
不过黑魂2的到来再度唤醒了我心中的基情!不是。。。是激情!
众里寻她搜百度,她却在Steam登陆~~ 好湿啊好湿……
话说恶魔之魂的捏脸系统由于年代久远印象已经不深了,只记得下点功夫,还是不难捏出各系帅哥美女的。
到了黑魂一,捏脸系统做的相当简朴,效果也是差强人意。考虑到制作团队可能因为平台不同,又缺少PC方面的经验,做成那样看在游戏好的面子上我也就忍了。
再看黑魂二,制作团队应该是抓到了窍门,这代的PC版优化什么的较之前作可以称得上是有长足的进步了。捏脸系统也算有模有样,从各方面看起来,都值得一捏!不捏不舒服斯基~
我知道各位玩家老爷们总是说,这种游戏长相有什么意义啊,反正全程戴头盔啊,死了就变活尸啦之类的话。。。我不打算反驳,个人有个人的玩法嘛。
不过对我来说是这样,头盔挡脸我可以不戴,死了变活尸我……不可能不死~但是咱有神器生命庇护戒指在嘛~~所以该怎么捏还是怎么捏,我是不会放弃的啦~哈哈哈~~~
二十五号上午,大家或在如密探索,或在巨人森林,海德巨火塔扑街的死去活来的时候,我坐在屏幕前一捏就是五个小时,只为了心中的那一份执着……好吧,你猜的对,其实我就是强迫症犯了……
开这个投票,晒上我自己的角色,以表明我对自己喜欢的游戏的态度,也希望能感染更多同样喜欢魂系列的玩家小伙伴们~谁不想自己操控角色更加赏心悦目呢?而且有自我个性更能增强代入感,对吧?
虽然我知道,我的能力有限,妹纸也未必能入各位法眼,只希望大家能体会到我从中获得的乐趣就好~多谢~PS:肩膀什么的就不用吐槽了,身体模型应该根本不是按照人体比例做的。会做成这样,大概是为了和服装搭配,动作出招流畅性什么的吧,制作团队的美工又不是菜鸟。。。


如蜜即景


巨人之森-咒缚日暮


海德巨火塔观海听涛……

密港启程


4.28 补上刚捏完的样子:
设定目标是尽量写实一些,脸部轮廓可以全方位无瑕疵。
现在看看应该勉强算是做到了吧……









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