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[新闻] 《看门狗》:联机模式为“无缝的在线体验”

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发表于 2014-4-28 22:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
导读:《看门狗》游戏中不论单机游戏还是联机游戏,玩家都将只操作自己的角色。

《看门狗》开发商育碧蒙特利尔表示游戏的联机与传统联机模式不同,而是一种无缝对接的在线体验。
首席游戏设计师Danny Belanger在育碧博客上说道,“我们不会把单机游戏和联机游戏分开对待,所有内容都是在线的,是无缝对接的。我认为这一点很重要,否则会打断玩家的游戏体验。
通过下面的9分钟联机视频演示我们能够发现玩家能够通过多种游戏模式与其他玩家互动,但这些模式不需要你从菜单上面选择。
其他玩家可以在任何时候侵入你的游戏,除非你在做一些不能被打断的事情(比如剧情任务),同时游戏还会自行判断玩家对于联机游戏的欲望有多少。
Belanger说道,“我们有一个盾牌。如果有人试图进入你的游戏并且骇客你,那么盾牌会保护你。你参加联机游戏越少,盾牌的保护越强。如果你从不入侵别人,你不喜欢这种玩法的话,游戏会识别你的喜好。”玩家可以通过游戏菜单关闭联机选项。
跟其他联机模式不同,在《看门狗》中,玩家即使在联机情况下也将操作自己的主角Aiden Pearce。有趣的是,在联机游戏时,玩家会看到自己的角色为Aiden Pearce,但其他人的外表会显示为各种NPC的形象。
《看门狗》将在5月27号登陆Xbox 360,Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4和 PC。

来源:http://pc.gamespot.com.cn/article/detail_42218.html



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