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[心得] 通关后的感想——这是一个可惜的半成品

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发表于 2014-5-14 21:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先,我用了三天的时间通关,中间除了哪个小屁孩boss和那个会抓人吸血的骷髅女费了点时意外,其他Boss打得都比较顺利。个人感觉,开始惊艳,然后越来越觉得坑爹,最后觉得可惜。
战斗系统:终于不是回合制了,也不是踩地雷式的即时战斗,是完完全全的即时战斗,这点很好,在国产大型游戏的大环境下,这是一个进步,值得称赞。打起来难度也不是很大(建议以后类似游戏可以进行难度选择),上手简单。
画面:远看不错,近看坑爹,不过比起某同引擎开发的大型国产游戏来说,画面干净清爽,而且至少人物身体比例是正常的。不过细看不得,那表情,那纹理……都是泪啊……
音乐:配乐总体不错,气氛烘托到位,不过缺乏代表作
迷宫:小游戏机关不少,比起纯粹的杀妖跑路要有意思得多
剧情:以小说为依托,剧情内容还不错,但是单机剧情却网游化明显,故事节奏把握得很烂,整体节奏过快,几乎没有高超,虎头蛇尾现象极其明显,草草收尾,让人大跌眼镜
整体来说,这个游戏赶工迹象非常明显,虽然很多开发者的开发创意都只见得到端倪,但却看不到果实,游戏显得很粗糙,基本就是半成品,如果能够细细打磨一下,完全能够合格甚至给人带来惊喜,可惜了开发者的很多创意和想法,理想又一次被现实击溃……
一句话,50块钱买个半成品有点坑爹

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