3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4691|回复: 19
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 折腾了一两天也折腾出了一些心得,画面设置有点想法,给大家参考参考。

  [复制链接]

10

主题

1140

帖子

1314

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
127
金元
8060
积分
1314
精华
0
注册时间
2009-9-14
跳转到指定楼层
主题
发表于 2014-5-26 17:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 15057733951 于 2014-5-28 15:22 编辑

首先说一下我的配置:gtx660、i53470、8g ddr3、显示器24英寸分辨率1920*1080,接口是HDMI。

这个配置我估计也可能是论坛的主流配置了吧,高不成低不就。而且也是性价比最高的了,呵呵。

其余细节比如驱动是337.5,破解是2.0a,改过参数就是那个改成“PC”的,具体大家逛了这么久论坛估计都见过了。其次n卡设置里各异向性过滤开到*8。

然后思路是:1080p自然不会考虑了,开玩笑就这配置还想点对点?,其次是竟可能在肉眼能达到最好的画面下有较高较稳定的帧数。所以接下来的设置自然对应这一点,也会在括号里面标明思路。

所以一开始的设置时1600*900(感觉上的最佳分辨率),然后垂直同步50(预计没办法稳定60,所以干脆设50,这样波动更小),贴图高(对应2g显存)。抗锯齿txaa*2(综合下来效果最好最省资源,若是不在意可以选择smaa或fxaa)。

然后阴影中(中高差不多,超级更柔和,但是消耗资源你懂得),光线反射高(仔细对比高和超级肉眼效果基本没差,但是帧数差了3帧左右)。其余设置全部最高,环境光遮蔽第二项(这个必须开,不然模型层次感低)。

这种情况下画面效果还不错,帧数在45上下,有时候会跌破40,经过测试得出是材质的问题……若是材质选择中,则稳定48左右。
=================================================================================================================

不过我感觉还不满足,而且因为不是点对点,导致画面有些昏暗,整个画面看上去有些“灰”,然后在一次随意设置的情况下,我把画面设置为800:600,结果大吃一惊!

我吃惊的不是帧数稳定60(废话……),而是整个画面对比度和色泽明显上升,看上去更有电影的感觉。后来我反复的调试,发现只有在分辨率比例与屏幕比例不一致时才会出现,例如:1024*768,1280*960,1280*1024,1440*1080等等。

最后我反复设置,选择了1280*1024,然后强行拉伸至16*9,结果得到的画面比1600*900更好,更漂亮。而且帧数也高了1、2帧。

我估计是因为多余的尺寸强行被填充至画面的缘故。但是和朋友进行讨论他认为是hdmi的缘故,若是vga或dvi可能就不行,所以这个结论有待商榷,我手头只有hdmi没有其他线材,所以各位只好自己设置一下试试看吧。


++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++不好意思忘了截图,因为晚上截图之后发现没有用,截图分辨率就是1280*1024,因此画面是被拉伸的。而玩的时候是被显示器填充成16:9,所以截图下来没用……
所以我建议有意向的自己试试就知道了,什么都不用下载,什么文件都不用修改,0成本,直接设置分辨率即可。而且比论坛的那些画面补丁好多了呢~





回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-6 03:31 , Processed in 0.028346 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表