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[讨论] 【看门狗详细评价】育碧史上最好玩游戏

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发表于 2014-5-26 22:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 床上十八翻 于 2014-5-27 05:07 编辑

优点:
1.顶级的画面
2.仅次于GTA5的沙盘(都知道开发次时代标准的沙盘有多困难 这方面我只能说看门狗做的实在出色)
3.庞大的数据库和世界脚本
4.流程的动作 不逊色ACT的手感
5.独特的Hacker玩法
6.完善的游戏系统
7.较出色的游戏氛围

缺点:
1.游戏自定义程度略低
2.可有可无的电台和APP游戏
3.古老且无法理解的互动提示机制(这点要细说一下 育碧貌似很偏好WINDOWS类似的框显模式 刺客信条也有这个问题 锁定的目标永远是白色或带有白边的 看门狗变本加厉 本身能控制的大型物体就很多 使得视觉内永远有奇怪的白色物体在闪啊闪  抗锯齿发展缓慢的今天 游戏无节制加入各种醒目的线条 制作人绝对是智商下线了  画面真实度直接下一个档次 未来游戏的趋势就是画面去UI化 这方面死亡空间就做的非常好 画面内没有任何阻挡视觉的元素 gta系列也深知这个道理)
4.个别毫无游戏性的关卡(沙盘类通病)
5.没有追求极致的游戏细节
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评分:9.3/10
虽然有各种效仿对象和沙盘经验 但依然很难想象这是第一代作品 像刺客信条初代一样 看门狗创造了一个真实可信的世界 给系列打下了非常坚实的基础

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PS:个人认为优化问题只限于PC 而且有各种复杂的原因(破解 汉化 免U 偷跑等 ) PC也不是育碧最重视的平台  SO没算入缺点
至于开车手感 键盘玩赛车本身就不是游戏设计师的初衷 我个人认为虽不如GTA 但领先大多数沙盘类 甚至某些赛车类 每辆车的调校都毫不敷衍
GTA4刚出来那会开车手感被说成渣 现在反而成业界标杆了 对这种现象呵呵就好
感觉实际效果不如E3的 其实仔细玩玩就知道 游戏系统上实现率就是100% 你有能力完全可以录一个和E3同样精彩的游戏视频 当然前提是画面这部分 配置要过关
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其他意见待补偿 .....手滑打成100了 SORRY
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