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[新闻] 都来说说Xbox One/PS4入华谁能赢?

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发表于 2014-5-28 15:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

在全球视频游戏市场持续低迷的情况下微软和索尼不约而同的将目光投降了重新开放的中国内地市场,这有难免引来外界对于两家公司未来在中国游戏业务开展前景进行比较。

最新的观点认为,尽管微软比对手提前1个月宣布了自己的入华计划,但索尼似乎拥有后来者居上的先天优势。

简单来说就是,索尼会凭借品牌认知度和生态系统战胜微软。

索尼是最先进入中国市场的国际电子品牌,数十年的多领域经营外加曾经一度以行货身份贩售的PS2游戏机已经让“索尼”的形象深深扎在中国玩家心中。

而相对来说,微软的Xbox尚显“年轻”,尽管也有不少玩家通过非官方渠道购买使用Xbox 360,但似乎Xbox One并没有给人留下足够好的第一印象,而这也只能怪微软自己的模糊战略的政策上的摇摆不定。

另外,索尼还有一样非常隐秘的武器,那就是PS4与PS Vita之间的跨平台游戏串流技术,这项技术能够让玩家从客厅沙发中解放,使用自己的PS Vita在床上甚至是户外体验PS4游戏作品,而且索尼和众多游戏合作伙伴目前对于这项功能的支持也可以说是倾尽全力。

在PlayStation确认入华之前,已经有大量中国玩家购买了PS Vita掌机,那么当PS4行货出现时,谁又敢保证他们不会为了更加自由的体验新一代主机游戏而在PS4和Xbox One两者之间选择前者呢?

不过,虽然索尼看起来可能拥有更光明的前景,但是不论是PlayStation还是Xbox在中国仍面临着一个非常重要的问题——网络服务。网络服务质量对于更加强调多人游戏和社交功能的PS4和Xbox One来说显得更为重要。

目前,还有任何消息指出索尼或微软将在中国内地架设PSN或Xbox Live本地服务器,不过综合双方以往的业务开展来看,微软显然在这方面更据优势,如果善加利用,这或将成为Xbox One在中国迎击PS4的一件趁手兵器。



PS4、Xbox One发布后在亚马逊上的支持率(再次为微软一手玩死自己而惋惜)


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