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[补丁] 支持14号生命线DLC的优化补丁,提升画质,增加帧数,降低阴影.一切都是为了低配流畅运行,高配使用就仅仅增强画质咯.

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发表于 2014-5-31 17:16 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 kangjinwen 于 2014-6-4 08:58 编辑



     不隐藏


cvargroups.zip (3.05 KB, 下载次数: 4730)
State of Decay\Engine\config目录下覆盖.
修改详情:
1,降低阴影材质质量,
2,曝光降低为原始的一半.
3,减少阴影视线距离,为原始的十分之八.
4,锁帧30fps
5,少量增加全局光线.
6...其余的忘记了.

==============================以下未经"syasuke"其许可,转载的部分帖子内容==============================
全部内容可到 下面 链接查阅.
0:15 9/28略提高全局光〈分享自用〉最新支持3号升级档,低配+优化键鼠平滑视角+跳帧补丁
http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=4044870

================================================================================================
Game\libs\config\meleeprototype.cfg
修改内容:

r_Fullscreen=1
;=0可以窗口化


r_Width=1280
r_Height=720
;分辨率1280*720,可以自行修改1024*600  800*600等


sys_maxfps= 30
;锁30帧,删除为不锁帧
-----------------------教程---------------------
记事本打开sys_spec_objectdetail.cfg

找到这段代码,

[1]   最低画质设定档,以此类推[2] [3] [4] 每个设定档之前都有详细的默认参数,设定档就是用来改这些参数的
e_ObjQuality=1   模型质量
e_LodRatio=1     层次细节
e_TerrainDetailMaterialsViewDistXY=256
e_TerrainDetailMaterialsViewDistZ=128
e_TerrainOcclusionCullingMaxDist=130
e_OcclusionCullingViewDistRatio = 0.5
e_ViewDistRatio=10        整体可见度
e_ViewDistRatioDetail=10      可见度细节
e_ViewDistRatioVegetation=10    植物的可见度



sys_spec_shadows.cfg
[1]

e_Shadows = 0    阴影开关,大家痛恨的

sys_spec_postprocessing.cfg

[1]
r_DetailDistance = 0  细节距离
r_MotionBlur = 1 动态模糊开关,外国老说这个开了掉帧严重
r_UseEdgeAA = 0  抗锯齿
r_DepthOfField  景深开关,眩晕可能跟这个有关
r_HDRLevel  全局光
r_HDRBrightLevel 光线





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