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[讨论] 材质开到ultra 开车卡顿和各种转身卡顿的问题的配置方案 本人中配

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发表于 2014-5-31 23:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lsdjinweilai 于 2014-6-1 00:03 编辑

配置  i72600k未超频 屌丝龙670 2G   内存8G    R组破解   

进游戏一看材质这项开到ultra要3G显存 顿时跪了  所以只敢开high  其它全ultra  这种设置没有任何卡顿  

于是试了下把材质开到ultra 其它不变还是ultra  进去发现帧数差不多 但是材质确实精细的多,但是就出现了很多朋友说的卡顿,开车最明显  其实就是那种大卡顿  应该是显存爆了 而且玩的越久越卡 但是材质开到ultra后再回到high就看不下去了 于是测试了不同设置来达到画面和流畅度的平衡

这是现在的设置  分辨率1920x1080  gpu缓冲 1   材质开ultra   阴影开high    其它全拉到最高 另外驱动里也强开了各项异性过滤x16   
感觉阴影开到ultra最占显存(1080P材质ultra  画质拉到最高的情况下 2G显存会被爆的原因主要是这个阴影ultra问题) 而且画面感觉还有点假 还没有high看起来自然

抗锯齿是开的暂存次像素形态抗锯齿, 这个性价比最好  效果比fxaa smaa 好 也可以开到msaax2 但是觉这游戏开msaa画面有点假  txaa就不说了太糊了 而且耗性能 毕竟只有2G显存

现在这种设置下,其实只是把阴影开低一档到high  游戏画面不比全最高画质差多少,反正我玩了5、6个小时也没出现卡顿  这个卡顿说的是爆显存那种大卡顿   小卡顿是有的 这是正常的硬盘读数据卡顿 沙盘游戏都有的 不太影响游戏 有ssd硬盘的朋友应该更好


再补充说下帧数 开车30+  平时40+




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