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[推荐] 无情武器,改变格局啊。。。

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发表于 2014-6-3 02:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zslchina 于 2014-6-3 02:32 编辑

用无情武器,物理输出远远超过法系输出,法系只能做辅助存在了。。。
用无情武器输出排名:
1:野蛮人2:剑舞用剑。至于剑舞匕首,应该连追猎者都比不上了。。。
原因:不用无情武器的攻击次数:锤1,剑3+1(双持宗师+剑大师),匕首7(匕首宗师+双持宗师).
                           用无情武器:锤2,剑5+1,匕首9。
攻击次数的比例,锤明显提高。
而且,最强的输出装备,是提高各项武器技能的,而锤宗师,剑宗师,都是技能等级额外带来3%的伤害,只有匕首没有。
顶级装备的支持下,武器技能可以提升到60+,纯力,满锤等级野蛮人面板伤害超过900,再打2次,加上转职被动,理论上1血伤害,超过3600,绝对的输出之王。(而且专家战斗,必中,对野蛮人提高最大)
有一拼的是剑舞用剑,纯力加点,5+1的攻击次数,面板伤害300(但副手弱一些),杀死敌人再打一次。(纯力加点无论对锤,匕首,还是剑,都是最大化攻击输出,所以均不考虑暴击。)
比较有潜力的是雇佣兵,纯力,巨剑,双手武器点1点就够了(对于纯力加点,双手武器宗师,实在是废技能,专家1次格挡,大师天命加暴击,宗师破格挡。点满25点,只是多了25点命中),战斗宗师,巨剑暴击伤害是60%,配合被动,加宗师战斗技能,必中必爆,稳定的3次巨剑攻击,而虽然没有剑宗师,也可以一战。
至于匕首,虽然被动加了20%暴击率,但是由于基础伤害太低,输出完全比不上用剑。

所以无情武器真是太影响这个游戏的平衡性了,真的应该取消。
附装备收益:6技能等级>54生命>50魔法>>>10属性

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