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[新闻] E3 2014:《巫师3:狂猎》中文版制作中 怪物繁多足够你虐

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发表于 2014-6-11 18:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
早前美国总统奥巴马访问把波兰时,曾收到波兰总理作为礼物送出的游戏《巫师2》,这简直可以称作“史上最牛宣传”,全世界玩家对CD Project RED《巫师》系列的最新作《巫师3:狂猎(Withcer 3:Wild Hunt)》的关注度都提升了不少,大家都想知道这部新作的素质能否配得上它已成国礼的前辈。今日CD Project RED在E3召开了内部宣讲会,游戏导演Konrad Tomaszkiewicz透露了不少游戏信息,更向中国的玩家们带来了好消息。
实战演示:


《巫师3:狂猎》的内部实况展示了E3版宣传影像后的部分,也就是城内的景象和生机勃勃的整个世界。职业狩魔猎人Geralt今天没有忙于追妹子,而是带着狮鹫的头去领取赏钱,城里的人们表现各不相同,小朋友们没有让系列粉丝失望,继续开着狩魔猎人的各种玩笑,而失足妇女继续在为了生活展示着自己。

  Geralt接到了新的任务,寻找失踪的少女,开启了猎人感官(Witcher Sensor)可以对尸体的足迹进行调查,并且对附近的敌人会有反映。快速旅行则需要Geralt寻找路牌,开启快速旅行功能,当然,玩家必须造访过这里。《巫师3:狂猎》的世界非常大,光靠步行经常需要行走20分钟到半个小时。

人以
  游戏中的怪物种类繁多,从人类的恶棍到最低级的哥布林,鹰身女妖,狮鹫,沼泽僵尸,狼
及肉泡状邪神等,有趣的是,游戏中有个任务会提及鹰身女妖夺取其他生物说话的能力,非常考究。而大型怪兽,根据游戏导演Konrad的描述,《巫师》的世界并非参考《龙与地下城》,所以游戏中的终极生物并非龙族,而是另有所在,不能详说,不过演示中最后的Boss非常像克鲁苏邪神,有着肉块和尖刺的身体,擅长蛊惑人心。


  战斗系统,游戏保留了系列的几个作战符印,银剑和铁剑之外,加入了手弩,Geralt的作战方式更加多样。而敌人身体会根据被攻击的种类而肢解,真实而残酷,爽快度满点。同时,战斗的时候多观察周遭的环境,可以找到更加效率的方法克敌制胜。
  在采访中,Konrad Tomaszkiewicz向中国玩家们表示游戏的中文版正在锐意制作中,玩家们可以翘首期待了!
早先游戏截图:


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