3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3801|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 有关汉化版本号那些事情和一些建议,希望汉化组能来看一看。

[复制链接]

5

主题

283

帖子

327

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
5
金元
3068
积分
327
精华
0
注册时间
2011-11-16
跳转到指定楼层
主题
发表于 2014-6-21 11:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
咱虽然是伸手党,但是这篇帖子并不是为了黑汉化组或者谩骂而发的,仅仅一个建议。所以那些什么“爱用用不用滚”的同学们就不要出来了。
以上是声明,以下是正文。

通常而言,作为计算机行业从事人员都明白版本号的格式:主版本号.子版本号[.修正版本号[.编译版本号]]。通常而言后两个不是必须的,也就是我们会经常看到的1.0版,2.4版这样的形式。
一般约定俗成的规则是,版本号1.0(不含)以前的,属于测试版本。也就是没有完成,但已经可以使用的版本。就我个人的习惯而言,我会把0.9以前的作为内部测试也就是α测试的版本,0.9以后的则是用户测试版本(试用版本),取0.9代表已经非常接近完成。所以诸如这次的国家的崛起扩展版汉化,其1.0和2.0严格说都属于未完成版本,因为其中存在大量未翻译的原文,在我个人习惯内,连0.9的版本号都算不上。
而从1.0开始,就代表程序可以正式交由用户使用了,主体工作已经全部完成。但可能存在BUG或者瑕疵,所以再往后进行修正BUG和瑕疵的版本号,就从1.1、1.2开始。
而2.0或者3.0,则是主体设计有了重大变更后所采用的。譬如从外挂方式汉化、MOD方式汉化改为内核汉化这种。

这种版本定义规则的好处是显而易见的,用户很明显能看出来开发的进度。就汉化而言,0.1明显是抢先发布作品,可能机翻什么的都有。而随着本版本号的提高,用户也会知道在不断的完善,到了1.0,可能就是彻彻底底可以拿的出手的作品。而不是看到1.0版本,下来后发现大量机翻和未翻,而2.0,以为差不多了,结果又是大量的机翻和未翻,然后3.0,还是……然后到底是4.0、5.0还是神马678能完整汉化,一点都不知道,根本看不到头。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-14 20:09 , Processed in 0.035057 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表