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[游戏讨论] 《彩虹六号:围攻》次时代破坏特性 非常逼真

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发表于 2014-6-27 08:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
彩虹六号:围攻》的演示视频在E3首次亮相就获得了满堂彩,演示中的环境破坏是我们之前从来没见过的,设计师Andrew Witts在育碧博客中解释说,这种环境破坏特性就是《彩虹六号:围攻》的核心。
 Witts说:“我们一直不断增强这个特性,因为它就是游戏体验的核心。环境破坏完全是程序性的,效果根据环境的材质。所以当你爆破一个木墙,木屑会飞溅,破坏口会形成木墙被破坏应有的样子。次世代破坏系统真的让我们更进一步。”
  另外Witts还确认了说游戏中其实会比预告片中有更多的人质,而且还会有男性。

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发表于 2015-1-6 02:20 | 显示全部楼层
= =让人无语啊。。。木墙爆破了难道除了木屑还会有鱼飞出去。。。难道破坏口会变成异次元的入口。。。。
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发表于 2015-6-27 17:40 | 显示全部楼层
Well done thank you
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发表于 2015-6-29 00:38 | 显示全部楼层
哎呀   游戏公司想表达的是 这个游戏的物理引擎很好   适合给企业做模拟实验
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发表于 2015-9-25 13:13 来自手机 | 显示全部楼层
育碧的游戏前期吹得大  后期缩水多
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发表于 2015-9-25 14:23 | 显示全部楼层
所以当你爆破一个木墙,木屑会飞溅,破坏口会形成木墙被破坏应有的样子。
意思就是:爆破及爆破后不再是千篇一律的材质效果,2L很耿直。
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