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[讨论] 走在技术前沿 《狙击精英3》支持AMD Mantle

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发表于 2014-6-29 12:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
http://www.doyo.cn/article/152031
走在技术前沿 《狙击精英3》支持AMD Mantle
  游戏开发商Rebellion今日正式宣布,他们会支持AMD的Mantle API,而第一部作品就是《狙击精英3》。

  Rebellion同时还透露,日后会将新API整合到他们的Asura引擎里。这个引擎也会支持曲面细分,DX11,AMD多屏技术,多显卡支持等等。
  Rebellion的联合创始人兼CTO Chris Kingsley说:“作为欧洲领先的独立游戏开发工作室,我们会一直推动我们的技术发展,并且我们对Mantle会给PC游戏和产业带来的贡献感到兴奋。”
  Rebellion的CEO兼创意总监Jason Kingsley说道:“相信在支持Mantle后,可以让我们保留在PC游戏的前沿地位,并确保制作出精美的游戏时,不会因为性能而影响体验。”
  “我们第一款支持Mantle的游戏就是2014年的旗舰作品《狙击精英3》。虽然我不能透露太多,但我确定明年会有更多作品支持Mantle。”


http://www.inpai.com.cn/doc/hard/208569.htm

    本月27日,我们将迎来一款支持AMD Mantle API的新热门游戏——Sniper Elite III(《狙击精英3》),届时我们将看到这款游戏出现在AMD NEVER SETTLE的游戏赠送名单中。


        据悉,《狙击精英3》不仅支持AMD Mantle API,还针对多核进行了优化,可以利用最多8个CPU核心。另外,即使玩家使用的是入门级独显或AMD APU也可以保证游戏能够流畅运行。




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