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[MOD] (已失效)适用于0.05版的平衡MOD(已更新V2.7for 0.05)标题要长才看得到~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2014-7-2 10:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 hujiayu66 于 2021-4-8 00:09 编辑

论坛附件有大小限制传不了,大家可以到这里下载0.05版的 http://steamcommunity.com/app/24 ... 522730075467293807/
感谢2L与9L的分流,还有6L yjy16888 君的翻译MOD解压后放游戏根目录替代,建议先备份源文件,不想用就还原。
这里借用yjy16888君的人工翻译
概览
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  • 重新制作更为优秀的生存环境
  • 增加食物的状态加成效果,其中包括有不良效果
  • 改进近战
  • 削弱火焰和信号枪...不再是割草野人(无限弹药还是不幸地保留了)
  • 增加了可视范围,能够看到更加浓密茂盛的森林
  • 随时间的推移野人的攻击频率和攻击策略会变强
  • 重编了手提箱和物品的出现率
  • 平衡了野生生物的AI,懂得避开玩家(游戏内的动物AI还不完善)
  • 不再有无缘无故的奇怪弹飞死亡(人物高处掉落不会直接死亡)
  • 新增快速建造模式
  • 能够取消建筑
  • 最低画质特效模式(正在制作中)
  • 最高画质特效模式(正在制作中)
  • 游戏的夜间很有可能会导致游戏奔溃
  • 降雨几率被显著地减少了(亲测:一直在下雨的说 囧RZ 根本停不下来 下完接着打雷继续下

PS:这个版本中会有少量的彩蛋和惊喜出现

详细细节
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野人AI:
  • 日间时不再有作弊般的搜寻能力。要建造就趁日间吧
  • 夜间的搜寻能力会有些许作弊,你就像是野人磁铁一般,他们会很“热情”你懂的
  • 野人不再会直接被火烧死,但同样火焰还是会造成伤害
  • 搜索和巡逻的范围扩大
  • 野人数量随时间推移会越来越多
  • 野人开始会十分害怕你,只带些许侵略性,之后的5日会慢慢加强
  • 懂得在夜间使用树对你建的墙进行破坏
  • 日间的逃跑和聚集行动逻辑调整过
  • 随日增加的野人数量没有上限
  • 精校过野人的惊恐和愤怒情绪
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动物AI:
  • 增加逃跑的距离和移动速度,让动物更难被捉到(由于游戏内的动物AI太过简单,我也无能为力了 不能再做什么调整)
  • 动物消失距离为150(码oror游戏距离数值)
  • 鸟类的飞行速度增加和对玩家脚步声的反应距离增加
  • 修复载入后大量生产动物。。。(希望有效)
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战斗:
  • 玩家的攻击力少量增加
  • 野人伤害减少
  • 格挡能够被攻破 不再无敌
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建造:
  • 修复建造物不能完成的bug
  • 添加取消透明建筑模型的选项(建筑材料不会被返还)
  • 新改进更稳定的建造模式
  • 兔子尸体能够放进兔笼
  • 装备的棒子能变成火棒子
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玩家:
  • 掉燃烧瓶会消失
  • 某些情况的突然高速不再让玩家受伤(不过速度太过快你还是会死,游戏bug是这样改变不了)
  • 行走速度提高,奔跑速度降低
  • 不动的时候能量流失降低,行动会大量使用能量
  • 饱食度流失速度减慢,但需要更多食物来填满
  • 人物体感冰冷效果增加
  • 行动会使用饱食度
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生存:
  • 浆果有不同的效果
  • 蘑菇会有大量不同的效果和增益
  • 药不再一次补满生命条
  • 药只能够在你生命条很低的情况下捡
  • 糖果能少量增加所有的计量条
  • 汽水会以消耗部分饱食度为代价来增加耐力
  • 酒给予极少量的耐力
  • 熟食给予更多的生命值和耐力值
  • 随机生成物品更加稀有
  • 挨饿会伤生命值(不会有屏幕警告,生命条自动降)
  • 能够被饿死
  • 某程度上实现了出局这个没看懂硬着头皮翻的
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画面:
  • 调整细节距离等级大量增加了森林的细节
  • 调整野草的比例 更加挺拔
  • 调整野草密度 更加茂盛
  • 增加各式各样的灌木和植物的size
  • 增加最低画质特效模式(按F1)
  • 增加最高画质特效模式(按F2)
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更新2.1
  • 平衡了野人。在第一天会对你惊恐 再一次调整!
  • 进一步平衡了降雨(有个防止声音停止的bug,或许能够解决)
  • 重编了一次快速建造模式。再无bug
  • 增加取消建筑物的功能
  • 调整了生存系统
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更新2.1b
  • 快速建造模式不再使用你背包里已有的原料
  • 降雨不再卡住播放“afterstorm”的声效
  • 在菜单添加标题
  • 惊恐和侵略算法现在按你生存的日数进行变化。Things will get worse and worse and worse for you :p
  • 小调了下物品的能见度(图像部分仍在改进中)
------------------------------------------------------------
更新2.2
  • 兔笼生效了-捡到兔子的尸体放进去(我没看到兔子能够被活捉的,都是变为尸体)
  • 亲测:不知道原版是不是这样子 放进兔子尸体兔子就变活兔子
  • 把棒子从背包里装备上会被点燃(火棒子)亲测:打火机和手电筒照明效果都是渣
  • 饥饿降低减慢,但是行动会使用饱食度同时也使用能量
  • 月光亮起来(moonlight为夜间提供微弱的照明效果)
  • 时间流逝速度放慢
  • 降雨重制。降雨更像是0.02版的不过不带bug声效(希望有效)
  • 火焰更明亮更旺亲测:一直在下雨 火一直很小
  • 火焰蔓延四周的效果相当不错
  • 火焰大约5秒内对野人造成50%的伤害
  • 火焰燃烧时间延长,但雨能很快的淋灭亲测:的确灭很快 囧
  • 野草模型更加浓密
  • 当你血量再次变低画面会变灰(辅助饥饿提示)
BUG-开启快速建造模式会没了声音
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2.4版更新
  • 信号枪问题修复
  • 实现了野人的全局畏惧/进攻行为
  • 增加下蹲和站立姿态的切换
  • 光影贴图分辨率与光照距离成比例
  • 提升模糊距离

模式:
  • 按F5来激活快速建造模式,再按一次取消
  • 按F1取消"Sunshine"光照系统
  • 按F2最大化"Sunshine"光照系统(亲测:不知道效果何在

  • 功能键 :
  • F1 - 减少光照距离
  • F2 - 增加光照距离
  • F3 - 减少视野(min 60)
  • F4 - 增加视野(max 120)
  • F5 - 快速建造模式开关
  • F6 - 上帝模式开关
  • F7 - SSRR 开关
  • F8 - MOD HUD 开关
  • C - 需站在建筑虚影/建筑蓝图旁可进行取消
------------------------------------------------------------
重置图像,要去菜单的选项里选预设,或重新开始游戏
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取消建筑
对在建建筑按C(没图标显示)建筑就会被取消

Assembly-CSharp.haozip04.zip (143 KB, 下载次数: 259)

Assembly-CSharp.haozip03.zip (290 KB, 下载次数: 104)

Assembly-CSharp.haozip02.zip (290 KB, 下载次数: 99)

Assembly-CSharp.haozip01.zip (290 KB, 下载次数: 109)

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发表于 2021-4-7 20:05 | 只看该作者
不知道还有其他资源吗,楼主的损坏了- -
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