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[讨论] 关于无双威力的波动问题

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发表于 2014-7-2 11:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
不知有没有朋友注意到或者说遇到过无双在相同条件下(相同关卡、相同角色、相同武器、相同能力、相同技能、相同的敌人、敌人兵器属性相同等)使用同一个无双会造成不同伤害的情况?
个人感觉吕布的空无,同样是头上顶着感叹号的敌人,有时可以秒掉,有时只能下三分之二的血。是否无双的伤害也存在类似暴击的设定?
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