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[讨论] 我不认为画面差是引擎的问题,也不认为容量小画面就差

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发表于 2014-7-17 19:49 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
同样的U3D开发的游戏,Microsoft Studio出品,《麦克斯:兄弟魔咒》大小1.9G(不同版本不一样,反正不超过2个G)
直接放图

Max2 2014-05-22 19-49-19-23.jpg (74.88 KB, 下载次数: 6)

Max2 2014-05-22 19-49-19-23.jpg

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Max2 2014-05-24 14-36-12-635.jpg (105.92 KB, 下载次数: 1)

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