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[推荐] 宇宙模拟软件《space engine》介绍

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发表于 2014-7-19 12:42 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lopez7152 于 2014-7-19 13:07 编辑

推荐一款可以模拟宇宙的软件  《space engine》

      SpaceEngine - 一款免费的太空模拟软件,可以让你从三个层面探索宇宙。从地球到非常遥远的星系,已知的宇宙空间使用实际的天文数据,而未知空间则使用人工天文学生成程序生成,拥有无以计数的星系,恒星和行星。
   
     这款软件中至少有10^24~26次级的星体数,而且每个星体都可以登陆其表面进行观赏!星体表面的地形细节是即时演算加载的!

     特性:

1.包含所有类型的天体:行星,卫星,小行星,恒星,星团,星云和星系。

2.角色可以在宇宙中任何规模的天体之间做无缝切换。

3.使用WASD键移动,类似于第一人称射击游戏的操作。惯性检测使得航天器或飞行模式成为可能。

4.“自动导航”,鼠标点击任何物体后按下“G”键即可自动飞往此处。

5.可按名称搜索天体,可缩放的宇宙和恒星系地图,保存地点和自动航行日志。

6.恒星、行星的运行采用实时计算,可加快,减慢,甚至倒转时间流动。

7.可显示天体的运行轨道,自动绑定角色到移动物体并选择最佳飞行速度。

8.已知天体使用以下观测数据:星系(NGC/IC),恒星(HIPPARCOS:伊巴谷星表)。星团,星云和行星则采用太阳系数据为参照或已知的太阳系外行星数据。

9.未知空间使用程序生成星系,恒星,星团,星云和行星系统。

10.行星和恒星的三维景观:众多恒星系统采用太空探测器得到的实际数据,而为探测到行星表面采用程序生成。

11.优化渲染的星系和星云(包括暗星云)的3D模型。

12.光影效果:镜头光斑,日食,行星环的阴影和天体彼此投下的光影。

13.地球大气层的准确模型(Eric Bruneton编写),并适用于其他行星。

14.[New]可控飞船.

15.可导入用户组件:模型、目录和纹理

*这软件里有个飞船系统 也可以算是半个游戏了吧···

官网:http://en.spaceengine.org/

下载地址:http://pan.baidu.com/s/1pJLOwD9

PS:欢迎大家加入我创建的space engine群,写  3dm上看到即可

放图~~~
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