3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3254|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[新闻] 将会升级GCN架构 AMD两项新技术曝光:软硬兼施

[复制链接]

2354

主题

7223

帖子

1万

积分

资讯组

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

贡献度
3283
金元
61921
积分
19324
精华
0
注册时间
2011-7-17
跳转到指定楼层
主题
发表于 2014-7-20 20:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

传说中的疯狂大核心还有些遥远,但是很快,AMD就会升级GCN架构,并有至少三个核心:

Iceland(冰岛)

最初以为它是Hawaii(夏威夷)的升级版,但最终发现是中档核心,而且是主攻移动笔记本,过一段时间再出桌面版。

它将最终彻底淘汰Cape Verde HD7700系列,可能会竞争NVIDIA GM107。

Tonga(汤加)

基本上就是256-bit位宽的Tahiti,定位取代HD7800系列,最快八月推出。

Hawaii XTX(加强版夏威夷)

新的修订版本,将成为今年的A卡旗舰它本质上和XT2、XTL版本相同,只是进一步修订后频率可以更高,别无其他。它有望命名为Radeon R9 295X。

需要特别注意的是,这三个核心虽然技术、规格上都会升级,但只是过渡性质的小改版,仍旧隶属于28nm R200系列家族,真正的变化还得等新工艺的R300系列。

GCN架构升级新特性:

UAV Ordering(乱序访问视图排序)

UAV(不是无人机)不能保证每个帧都以相同的顺序访问像素,必须辅以某种排序。它其实就是Intel PixelSync像素同步技术的翻版,一种特定的软件算法,解决三个问题:顺序无关透明化(OIT)、复杂场景抗锯齿(比如头发或者篱笆)、透明效果阴影。

改技术将会明显改变最新游戏里复杂场景的表现。

应用了Intel PixelSync技术的《GRID 2》

FCR(快速保守光栅化)

这是个硬件技术。保守光栅化并不新鲜,但现在的方案速度太慢,TressFX“海飞丝”技术就是个典型例子。

该技术同样用到了OIT,可以大大提速渲染过程,还能允许场景做得更复杂。

Iceland、Tango都会支持这两项技术,Hawaii XTX则大概不会。


回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-8 06:48 , Processed in 0.026967 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表