3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2681|回复: 12
打印 上一主题 下一主题

[讨论] R.I.P Sacred

  [复制链接]

28

主题

1895

帖子

1975

积分

游戏狂人

亍钕魔

Rank: 6Rank: 6

贡献度
142
金元
14074
积分
1975
精华
0
注册时间
2009-6-14
QQ
跳转到指定楼层
主题
发表于 2014-7-25 17:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
圣域 地牢围攻 原本就不是特别火的系列   存活下来的关键就是需要依靠其积攒的特定玩家群体   
一个游戏系列本就不适宜改变风格类型    改变的结果无异于抛弃原有客户从头来过

再加上老玩家对类型改变的不满   致使游戏在发售之前名声就会臭掉

看看steam的销量以及评论就足可预言

不会再有Sacred4了



回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-28 02:35 , Processed in 0.027674 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表