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太阳帝国的简单修改

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发表于 2008-4-6 12:43 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先要有1.03 版转换为可编辑txet的游戏文件
即Sins of a Solar EmpireGameInfo目录
深度锤大有贴过,在这里下载
http://www.deeptimes.com/bbs/viewthread.php?tid=12632&extra=page%3D2

用它替换游戏目录下同文件(注意任何修改都需要备份原文件以备还原)
打开GameInfo目录



如上图,标出来的三个文件是三族(从上至下是魔族,神族,人族)的舰队数量科技文件,可以通过修改它们来取得一些效果

打开第一个文件,看到

researchBoolModifiers 0                         和下行的科技有区别,0表示科技数量0
researchFloatModifiers 3                        研究科技数量3
researchModifier                                    以下是三个科技数据
modifierType "ShipMaxSlots"
baseValue 100.000000
perLevelValue 150.000000
researchModifier
modifierType "IncomePercLost"
baseValue 0.000000
perLevelValue 0.093750
researchModifier
modifierType "ShipMaxSlotLevel"
baseValue 0.000000
perLevelValue 1.000000



我们把这些数据修改成

researchBoolModifiers 3
researchModifier
modifierType "CultureSpreadIsAlwaysVisible"
researchModifier
modifierType &quotlanetsDetectedByCulture"
researchModifier
modifierType "HyperspaceDetectionAnyJumps"
researchFloatModifiers 20
researchModifier
modifierType "ShipMaxSlots"
baseValue 2300.000000
perLevelValue 0.000000
researchModifier
modifierType "ShipMaxSlotLevel"
baseValue 0.000000
perLevelValue 1.000000
researchModifier
modifierType "CapitalShipMaxSlots"
baseValue 9.000000
perLevelValue 0.000000
researchModifier
modifierType &quotopulationGrowthRateAdjustment"
baseValue 9.000000
perLevelValue 0.000000
researchModifier
modifierType &quotlanetHealthRegenRateAdjustment"
baseValue 9.000000
perLevelValue 0.000000
researchModifier
modifierType "ResearchBuildRateAdjustment"
baseValue 99.000000
perLevelValue 0.000000
researchModifier
modifierType &quotlanetUpgradeBuildRateAdjustment"
baseValue 99.000000
perLevelValue 0.000000
researchModifier
modifierType "ShipBuildRateAdjustment"
baseValue 99.000000
perLevelValue 0.000000
researchModifier
modifierType "ModuleBuildRateAdjustment"
baseValue 99.000000
perLevelValue 0.000000
researchModifier
modifierType "CultureSpreadRateAdjustment"
baseValue 9.000000
perLevelValue 0.000000
researchModifier
modifierType "CultureResistPercent"
baseValue 9.000000
perLevelValue 0.000000
researchModifier
modifierType "ExperienceConstantGainRate"
baseValue 5000.000000
perLevelValue 0.000000
researchModifier
modifierType "ExperienceConstantGainLevelCap"
baseValue 10.000000
perLevelValue 0.000000
researchModifier
modifierType "CapitalShipAngularThrustAdjustment"
baseValue 99.000000
perLevelValue 0.000000
researchModifier
modifierType "HyperspaceSpeedPhaseGateAdjustment"
baseValue 9.000000
perLevelValue 0.000000
researchModifier
modifierType "HyperspaceChargeUpRateAdjustment"
baseValue 9.000000
perLevelValue 0.000000
researchModifier
modifierType "ShieldMaxMitigationAdjustment"
baseValue 0.150000
perLevelValue 0.000000
researchModifier
modifierType "AntimatterRegenAdjustment"
baseValue 1.500000
perLevelValue 0.000000
researchModifier
modifierType "AllegianceFromCultureMaxPerc"
baseValue 0.500000
perLevelValue 0.000000
researchModifier
modifierType &quotlanetSlotsShipsAdjustment"
baseValue 0.000000
perLevelValue 1.000000



然后运行游戏,选择魔族
打开舰队数量科研界面,看到自己添加的科技属性






researchBoolModifiers 3
researchModifier
modifierType "CultureSpreadIsAlwaysVisible"
researchModifier
modifierType &quotlanetsDetectedByCulture"
researchModifier
modifierType "HyperspaceDetectionAnyJumps"

表示三个科技,
可以观察AI文化的传播
可以观察被你文化侵蚀的星区
可以观察任何超时空跳跃



由于修改的是种族科技,所以开局要把电脑选成别族
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舒服的沙发
发表于 2022-4-26 11:06 | 只看该作者
厉害!666666!
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