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[讨论] 三种身形的肩膀变形情况

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发表于 2014-7-27 21:49 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 distance0 于 2014-8-20 03:22 编辑

开始以为是老滚本身的顽疾,现在发现跟身形有关,既然有的身形可以让症状好转,就有最终治愈的可能。不知道谁遇到过冷门的身形或那个高人自改的私货有了进一步的改进,拿出来分享一下或说明一下方法?

比如下面这个肩膀就不怎么变形
http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=4054443&pid=115229891&page=1&extra=page%3D1#pid115229891
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更新一下,目前我怀疑问题在于对骨骼的调用,这个抱头躺下的姿势是游戏原版的姿势,但游戏原版没有那么多骨骼,所以只能是这个效果,那种pose的mod,一个姿势只有一帧,所以可以充分运用我们装的最大骨骼来调整,但舞蹈帧数太多,工作量太大,而且调整后可能更不自然,所以舞蹈中变形很明显。
截图中的3种身形,虽然dream girl效果最好,但本质上没有区别,都是严重变形。
这样猜测的根本原因是那个pose的截图效果实在太好了,大家都是一个地方下的身形,无论如何不可能产生如此大的差别。
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找到了一种简便的测试方法。(虽然现在基本上确定是动作的问题,还是发出来方便大家测试)。
原版游戏中这个躺下的动作似乎只有一个地方能触发,就是那个烟雾弥漫的温泉有时候会有猎人在那里放松沐浴,主角能不能躺还不知道,有人可能通关了都没见过这个动作。下面这个mod可以让你随时躺。(只有28k,游戏中只要有npc能做的动作,主角都能做,在火堆前暖手,靠在墙上,趴在栏杆上,甚至能趴在柜台上当老板)
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13931/?
链接: http://pan.baidu.com/s/1kTJYsPD 密码: 6xge
进游戏法术页面,选Dovahkiin'relax,装备龙吼(无声龙吼),在潜行状态按z,选lie就可以了。太远看不清的话开控制台 fov 20
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更新,8.19
终于发现撕裂的原因,不是蒙皮,而是有些顶点根本没有焊接起来,拉一下露空了,也不能把它焊起来,因为据说顶点少了顶点会重新编号,蒙皮就乱了,添加倒不会影响。无解中。

二是那个动作,打开后手没有背在后面,怀疑由behavior文件综合别的动作来完成的。havok content tool装不上,同样无解中。

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又发现更严重的问题,沿着uvw的线都是断开的,难道展开以后都会自动断开?是不是都是模型和蒙皮都彻底定型不改了最后才uvw展开的?照理说是不应该断开的,记住顶点的位置就行,没必要一边一个。这样展开以后改权重和模型都更困难了。
总之上面结论错了,还是蒙皮的问题。
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