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[分享] 关于影子战士触发条件的测试结果

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发表于 2014-8-4 00:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 guartian 于 2014-8-4 00:37 编辑

各种怪刷了半天,总算测出了,发现触发和敌人受到的攻击有关,与数量无关,与是否有第三方NPC敌对势力有关(就是NPC混战,无论敌对还是友好还是队友)

无第三方NPC敌对势力:

首先来说敌人没受到攻击之前,无论手持何种武器法术,只要人在阴影处,被发现下蹲即可直接持续潜行,在阳光下,会强制潜行隐身时间

敌人被匕首攻击后,在阴影处下蹲会立刻持续潜行,换武器再下蹲也会持续潜行,
阳光下也会强制潜行隐身时间

(也就是说在墓穴的阴暗处,无论有多少敌人,你都可以拿匕首一路站起下蹲站起下蹲砍过去,不受非接触敌人的攻击,能秒杀的话,就是一路秒)

敌人受到非匕首的攻击后,必须停止攻击5秒后在阴影处下蹲,才会进入潜行状态,5秒后阳光下的下蹲的强制隐身时间潜行也才会起效果

武器双持的话一手拿匕首,一手其他武器得等5秒,一手匕首另一手是法术则等同手单纯持匕首

强制的潜行攻击,所有近战武器都会触发潜行攻击,弓箭无效

有第三方NPC敌对势力

两方人马互殴,(包括队友和守卫和敌人打)强制潜行攻击无效,必须等一方人死了才行,最常见的就是杀龙,随便有个其他动物,都会导致强制潜行失效,但是控制台刷个3、4条龙,没其他物种,强制潜行攻击照样有效
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