3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 11630|回复: 24
打印 上一主题 下一主题

[火星] 小结下罗马之子的不成功之处

  [复制链接]

11

主题

317

帖子

284

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
9
金元
2480
积分
284
精华
0
注册时间
2012-3-29
跳转到指定楼层
主题
发表于 2014-8-12 04:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
2013发行的此游戏2014估计会出pc版,一年的销量只能用不怎么样来形容,确实E3演示很震撼的画面,但是此游戏不足之处也表现了出来,下面总结一下:
虽然号称罗马之子,但是主角剑术完全不是罗马剑术,只是制作人想当然做出的剑盾格斗,罗马士兵的方盾太小,显得很出戏,真实的罗马方盾可以将砍倒的敌人脑袋盾击下来,主角动作抽筋动作套路毫无美感也无力感,拉丁剑的击杀方式主要是刺击,砍击不是主要攻击方式,更别说莫名其妙从次元戒指中拿出来的重标枪了。。。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-2 00:49 , Processed in 0.028047 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表